बँक मिशन. त्यांची कोणाला गरज आहे आणि का? बँकेबद्दल अल्फा-बँक ही रशियन खाजगी बँकांमध्ये आघाडीवर आहे

आनंदाचे मिशन की अनिच्छेचे मिशन?

लेख बँकांच्या मिशनवर लक्ष केंद्रित करेल. अलीकडे पर्यंत, मिशन आणि दृष्टी खूप फॅशनेबल होते. अनेक बँकांनी ते ताब्यात घेतले आहे, अनेक आता ते करत आहेत किंवा त्याबद्दल विचार करत आहेत. मिशन विकसित केल्यामुळे, बहुतेक बँकांनी त्यांचे मजकूर त्यांच्या वेबसाइटवर पोस्ट केले. मी बँकांच्या वेबसाइटवर काय वाचतो आणि आजूबाजूला काय पाहतो त्याबद्दल मी लिहितो. मी माझा दृष्टिकोन व्यक्त करतो आणि मी जे पाहतो आणि अनुभवतो त्याशिवाय काहीतरी / कोणाशी तरी शक्य तितके भोळे आणि बिनशर्त राहण्याचा प्रयत्न करतो.

मी या लेखात शोधत असलेले प्रश्न येथे आहेत:

  • बँकांचे कार्य काय आहेत?
  • बँकेला मिशनची गरज का आहे?
  • बँकेच्या मिशनची नेमकी कोणाला गरज आहे?
  • आदर्श बँक मिशन काय असावे?

प्रिय वाचक! हा लेख तुमच्यासाठी एक छोटी कार्यशाळा देखील असू शकतो. तुम्ही फक्त खालील मजकूर वाचू शकत नाही आणि चित्रे पाहू शकता, परंतु तुमच्या संस्थेबद्दल स्वतःला प्रश्न विचारू शकता.

तर, बँकांचे मिशन. ते काय आहेत? चला काही उदाहरणे पाहू.

अल्फा-बँकेचे ध्येयतो कोण आहे आणि त्याला काय व्हायचे आहे याबद्दल बोलतो. हे मिशन माफक प्रमाणात पुरेसे आणि महत्त्वाकांक्षी आहे. परंतु तिच्याकडे प्रोत्साहनाची चमक नाही आणि कर्मचारी बँकेशी संलग्न आहेत असे समजले जाते. www.alfabank.ru/about/mission.

ज्या ठिकाणी मिशन आहे त्याच ठिकाणी, OJSC Alfa-Bank चा कॉर्पोरेट एथिक्स कोड पोस्ट केला आहे: www.alfabank.ru/f/1/about/mission/codex.pdf. कर्मचार्‍यांसाठी जितके जवळचे आणि प्रेरणादायी आहे, तितकेच ते उपयुक्त आहे.

अल्फा-बँक स्थितीअशा मिशनसाठी हे स्वाभाविक आहे. एकाचा दुसऱ्यावर परिणाम होतो. आतमध्ये एक, परंतु बाहेर दुसरे असणे दीर्घकाळ आणि दडपणाने अशक्य आहे. लोकांना ही विसंगती आणि फसवणूक उत्तम प्रकारे जाणवते. www.alfabank.ru

Sberbank सुसंगत आहेत्याच्या इतिहासात. बँकेचे ध्येय www.sbrf.ru वर सूचित केलेले नाही. (मला ते सापडले नाही.) परंतु स्वतःला समजून घेणेआणि आपले मार्गबँकेकडे स्पष्टपणे आहे. कदाचित या समजुतीला दुसर्‍या मार्गाने म्हटले जाते, मिशन नाही? काय फरक पडतो तुम्ही याला म्हणता! मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते बँकेच्या कृतींना निर्देशित करते. मला दिसलेली बरणी जणू एकाच दांडीवर बांधलेली आहे. यामुळे त्याच्यामध्ये आत्मविश्वास निर्माण होतो आणि यशाची खात्री मिळते. Sberbank ही पीपल्स बँक आहे. रशियाच्या बहुसंख्य लोकसंख्येद्वारे त्याला असेच समजले जाते. आणि “तुम्ही ज्यावर विश्वास ठेवता त्यावर तुम्ही विश्वास ठेवता” - हा चेतनेचा नियम आहे. रशियन पोस्ट जाणीवपूर्वक याला कसा आकार देईल हे पाहणे मनोरंजक असेल.

विकास आणि खोलीकरणाचे उदाहरण कथा Sberbank. कोणीही ब्रँडसाठी काम केले पाहिजे आणि त्याच्या ध्येयाशी सुसंगत असले पाहिजे. मग हे रिकामे शब्द नाहीत. आणि ब्रँडचा इतिहास, जर तो जवळचा आणि मनोरंजक असेल, तर तो लोकांना या ब्रँडशी जोडतो. www.sbrf.ru/ruswin/download/News/Depositor_1.pdf

इतिहासाच्या सखोलतेची उदाहरणे Sberbank आणि तिला भविष्याच्या दृष्टीकोनातून विकास(अनुक्रमे www.sberbank-history.ru आणि http://sbrf.ru/ruswin/concept/conc2012.pdf). Sberbank च्या 2012 पर्यंतच्या विकास संकल्पनेतील एक विभाग म्हणतो: “बाजारात त्याचे स्थान टिकवून ठेवण्यासाठी, मला विक्री प्रणाली, विक्रीनंतरची सेवा आणि उत्पादन श्रेणीमध्ये पुरेसे उपाय शोधले पाहिजेत, जे कमीत कमी करताना मोठ्या संख्येने ग्राहकांना सेवा देण्यास अनुमती देईल. कमी व्याज मार्जिनच्या पार्श्वभूमीवर खर्च आणि जोखीम नियंत्रित करणे. हे न्याय्य आहे. अन्यथा, आपण निश्चितपणे आघाडीवर राहणार नाही. आणि पुढे संकल्पनेत इच्छित भविष्य साध्य करण्यासाठी विशिष्ट मार्ग दिले आहेत.

मिशन राज्यांमध्ये VTB गटरशियाच्या नशिबात, बाह्य संबंध आणि विकासामध्ये त्यांच्या महत्त्वपूर्ण राज्य भूमिकेबद्दल. अशा मिशनसह, VTB त्याच्या महत्त्वाकांक्षी उद्दिष्टाच्या जवळ येत आहे - 3-5 वर्षांमध्ये शीर्ष 50 जागतिक बँकांमध्ये प्रवेश करणे. ... VTB चे मिशन मला अल्फा-बँकेच्या मिशनपेक्षा जास्त प्रेरणा देते. पण ते कसे आहे ही मुख्य गोष्ट आहे प्रेरणा देते VTB स्वतः.

VTB ब्रँड व्हॅल्यू त्याच्या ध्येयाशी सुसंगत आहेतआणि ते साध्य करण्यासाठी सेवा द्या. दुसरे कसे?! संप्रेषणाचे सर्व घटक - मिशनपासून शेवटच्या जाहिरात मांडणीपर्यंत आणि कनिष्ठ कर्मचारी - एकमेकांशी समन्वयित असणे आवश्यक आहे, ध्येय साध्य करण्यासाठी मदत करणे आवश्यक आहे. आपली अभिव्यक्ती म्हणून आपला हेतू आणि वास्तविक ध्येय हा आपल्या भविष्यावर प्रभाव टाकण्याचा एकमेव मार्ग आहे. www.vtb.ru/rus/web.html?s1=1165&l=1.

VTB ब्रीदवाक्य"वैशिष्ट्यांपासून मूल्यांपर्यंत"- ग्राहकांना उद्देशून आहे आणि, बँकांच्या तर्कसंगत आणि बर्‍याचदा समान विधानांपासून दूर जाणे, VTB च्या निवडीमध्ये मजबूत ब्रँडचा भावनिक घटक आणतो. मिशनसह बोधवाक्य मान्य केले. एक दुसऱ्याला पूरक. www.vtb.ru


IMB त्याच्या मिशनमध्ये आहेप्रथम श्रेणीच्या वित्तीय सेवांच्या इच्छेबद्दल, अग्रगण्य बँकांपैकी एक बनण्याच्या इच्छेबद्दल लिहितो. हे तुम्हाला प्रेरणा देते का? आणि कर्मचाऱ्यांचे काय? www.imb.ru/about/mission



"बँकेबद्दल" विभागातील IMB मजकूर तथ्ये सांगतो... दुर्दैवाने, बहुतेक बँकांचे हे मजकूर आहेत. सर्वोत्तम, ते तथ्य सांगतात. मजकूरात औपचारिकता आहेत, परंतु या विशिष्ट संस्थेचे कोणतेही भावनिक वेगळेपण नाही. अशा बँकेचे स्वरूप मानव असल्यास त्याचे वर्णन करण्याचा प्रयत्न करा. एक व्यक्ती म्हणून, तुम्हाला अशा ब्रँडसोबत किती वेळ घालवायला आवडेल? ब्रँड आपल्या भावनांच्या हिमखंडाच्या अदृश्य भागामध्ये 90% कार्य करतो. www.imb.ru/about


बँक ऑफ मॉस्को म्हणतो काय म्हणायची प्रथा आहे... परंतु मिशन, जर ते खरे आणि प्रामाणिक असेल तर, संस्थेच्या आणि तिच्या कर्मचार्‍यांच्या सर्व कृतींमध्ये ते चालू ठेवले पाहिजे. www.mmbank.ru/bank/mission. मला आश्चर्य वाटते की हे मिशन बँकेच्या चालू असलेल्या रीब्रँडिंग, बीव्हर आणि जाहिरातींमधील त्यांच्या "सूक्ष्म" विनोदाशी कसे सुसंगत आहे?



बँक ऑफ मॉस्कोचा श्रेय.क्रेडो (लॅटमधून. क्रेडो - माझा विश्वास आहे), टीएसबीच्या व्याख्येनुसार, - "दृश्ये, विश्वास, जागतिक दृश्याचा पाया", जे वास्तविक जीवनात मार्गदर्शन करतात. माझा विश्वास बसत नाही आहे. आणि हा केवळ माझा वैयक्तिक अनुभव आणि माझ्या मित्रांचा अनुभव नाही. शब्द प्रामाणिक नसतात - ते क्लिच असतात. www.mmbank.ru/bank/mission

आरएस मिशन आव्हानात्मक वाटते... आरएस मिशन मला करायचे आहे विश्वासबघा - RS किती केले. आणि बँकर्स आणि लोकसंख्या स्वतः आरएसशी कसे संबंधित आहे हे महत्त्वाचे नाही, बँक आणि रुस्तम तारिको यांना बरेच काही शिकायचे आहे. आणखी एक प्रश्न असा आहे की हे मिशन बँकेच्या कर्मचार्‍यांच्या किती जवळ आहे आणि ते त्यांना खरोखर कसे प्रेरणा देते? www.rs.ru/ru/about

KIT फायनान्सच्या प्रमुखाची महत्त्वाकांक्षा, अलेक्झांड्रा विनोकुरोव्ह, तसेच आरएसचे मालक म्हणून ओळखले जातात. पण व्यवसायाचे प्रेरणादायी आणि इंजिन मालक आणि व्यवस्थापक नसून दुसरे कोण असावे? www.broker.cf.ru

Gazprombank त्याच्या यशासाठी घटकांची यादी करते... एचमुख्य भागधारकाचा प्रभाव आणि त्याच्या आत्म्याचे कौतुक केले जाते. विश्वासार्हता आणि आकाराची भावना कोणत्याही मिशनशिवाय प्रसारित केली जाते. www.gazprombank.ru/rus/about/index.wbp


Uraltransbank चे मिशन- सामान्य सूत्रीय शब्द जे कोणालाही प्रेरणा देणार नाहीत. www.utb.ru/article/mission. बोधवाक्य: "OJSC" Uraltransbank "- जग गुणवत्ता स्वरूप” (www.utb.ru/article/aboutbank). Uraltransbank हे "जागतिक दर्जाचे स्वरूप" आहे यावर तुमचा खरोखर विश्वास आहे का? ते म्हणतात की तुम्ही बराच वेळ "हलवा" म्हटल्यास तोंड गोड होणार नाही. सोपे मार्ग आहेत.

उरल एफडी मिशन नैसर्गिक वाटते आणि दृष्टी वास्तववादी आहे.पण ते सर्व शक्तीनिशी ग्राहकांना संतुष्ट करण्यासाठी झटत आहेत असा दावा आणखी कोण करत नाही? आपण दुसरे कसे करू शकता? उरल एफडी मिशनचे वेगळेपण काय आहे? उरल एफडी बोधवाक्य: "तुमच्या क्षमता व्यवस्थापित करा." एक चांगला बोधवाक्य, जर ते नक्कीच बँकेच्या कृतीशी सहमत असेल आणि इतरांपेक्षा वेगळे असेल आर्थिक संस्था... www.uralfd.ru

स्वत: बद्दल मजकूर मध्ये Ecoprombankस्वतःबद्दल "काळजीपूर्वक" बोलतो ... www.ecoprombank.ru/about

आम्ही वेगवेगळी उदाहरणे पाहिली. बँकांचे कार्य काय आहेत?

आम्ही विश्वास ठेवतो ते आहेत. परंतु तेथे आणखी रिक्त शब्द आणि आश्वासने आहेत.

प्रेरणा देणारे आहेत. त्यापैकी खूप कमी आहेत. पण आणखी नाही.

पॅरेटो नियम येथे देखील कार्य करतो. मला वाटते की बँकांच्या सर्व मिशन आणि मजकूरांपैकी सुमारे 4/5 (किंवा त्याहूनही अधिक) बँक काय करत आहे आणि ते खरोखर काय आहे याच्याशी काहीही संबंध नाही. 4/5 हे फक्त रिकामे शब्द आहेत ज्याचा कोणताही फायदा नाही. आणि हे निसर्गासाठी, समाजासाठी आणि व्यवसायासाठी सामान्य आहे. मी या 80% च्या नकारात्मक पैलूंची यादी करेन:

  1. मिशन बँकेशी संवाद साधण्याच्या वास्तविक अनुभवापासून आणि बँकेच्या अंतर्गत संरचनेपासून आणि इतिहासापासून खूप दूर काहीतरी बोलतो.
  2. मिशनचा भविष्याशी काहीही संबंध नाही, ज्यामध्ये बँक प्रत्यक्षात जात आहे. शिवाय, हे नवीन वर्षाच्या टिनसेलसारखे बरेच काही असू शकते.
  3. मोहिमा कंटाळवाण्या आहेत, सारख्याच, त्या उत्तेजित होत नाहीत, प्रज्वलित होत नाहीत. थोडक्यात, ते एका ठिकाणी लिहून ठेवलेले दिसतात आणि एखाद्या व्यक्तीमध्ये प्रतिक्षेप जांभई आणतात.
  4. संस्थेतील कर्मचार्‍यांसाठी, मिशन म्हणजे फक्त रिक्त शब्द आणि/किंवा अनिवार्य कॉर्पोरेट शैली. कर्मचारी त्यांना गांभीर्याने घेत नाहीत.

रिक्त शब्दांचे मुख्य कारणहे 4/5 मी पाहतो वि बँका स्वतःला समजत नाहीत.किती बँका इतरांकडे पाहतात, प्रतिस्पर्ध्यांची कॉपी करतात आणि स्वतःवर किती कमी विश्वास ठेवतात. उदाहरणार्थ, ब्रँड विकसित करताना, बहुतेक शीर्ष व्यवस्थापक आणि व्यवसाय मालक सल्लागारांकडून योग्य आणि हुशार शब्दांची अपेक्षा करतात, सल्लागारांनी ग्राहकांसाठी गोड ब्रँड कँडी बनवण्याची अपेक्षा करतात ... (स्वतः कंपनीचे नाव बदला). सल्लागारांना मदत करण्यात आनंद वाटू शकतो, परंतु त्यांना आणखी एक सुंदर पण अशक्य स्वप्न विकसित करावे लागेल, क्लायंटच्या भ्रमात गुंतवून ठेवावे लागेल. बँकेने, विकास प्राप्त करून आणि त्याव्यतिरिक्त पुष्टी करणे आवश्यक असलेल्या अनेक अभ्यासांची पुष्टी करून, विचार करते: “ आता माझ्याकडे एक सुंदर ब्रँड आणि एक मिशन आहे, गोष्टी अधिक चांगल्या होतील, त्यासाठी मी हुशार लोकांना पैसे दिले" आणि आपण जितके जास्त पैसे द्याल तितकेच बँकेला जे केले गेले होते त्याबद्दल अधिक विश्वास आहे. प्रत्येकजण आपापल्या सोबत राहतो.

बँकेला मिशनची गरज का आहे?सहसा आपण विश्वास ठेवतो आणि आपल्याला प्रेरणा देतो असे शब्द आपल्यासाठी अद्वितीय, साधे आणि अतिशय वैयक्तिक असतात. या विशिष्ट संस्थेच्या मिशनसाठीही तेच आहे. हे संस्थेपेक्षा चांगले कोणाला समजते? अर्थात, बँकांच्या मिशनचा, त्यांच्या जोरकस विधानांचा बाजार आणि शेअर्सवर परिणाम होतो, परंतु सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे ते स्वतः बँकांवर परिणाम करतात. पैसा जे करू शकत नाही ते प्रेरणा देण्यासाठी मिशन आवश्यक आहे. ही अशी गोष्ट आहे ज्यासाठी जर पैसे नसतील तर तुम्ही काही काळ प्रेरणा घेऊन काम करत राहाल. त्यात व्यक्त होण्यासाठी सर्वप्रथम बँकेसाठी मिशन आवश्यक आहे त्यांची वास्तविक मूल्ये, आकांक्षाआणि प्रेरणादायी स्वप्ने.

मिशन हे प्रश्नाचे उत्तर आहे " का?"तुमची संस्था का अस्तित्वात आहे? मिशन हे एक स्वप्न आहे ज्यासाठी तुम्ही संस्थेमध्ये जे काही करता ते तुम्ही करता. त्याच वेळी, मिशन प्रदर्शित करणे आवश्यक नाही, ते साइटवर लटकवा, ते तयार करणे अजिबात आवश्यक नाही. याउलट, बँकेचे तेजस्वी, निरोगी आणि सातत्यपूर्ण व्यक्तिमत्त्व कोणत्याही शब्दांशिवाय किंवा बाह्य घोषणांशिवाय तिच्या सर्व कृतींमध्ये जाणवले तर ते चांगले आहे.

हा प्रश्न " का?", प्रश्नासह " मी कोण आहे?", व्यक्ती आणि संस्थेसाठी सर्वात लक्षणीय. प्रश्न स्वतःच, आणि त्याहीपेक्षा त्याचे उत्तर, वैयक्तिक यश निश्चित करते. हे दोन्ही प्रश्न ( मी कोण आहे?आणि मी का आहे?) हे ब्रँडचे मुख्य घटक आहेत आणि एकमेकांना सुरू ठेवतात. तर्क सोपे आहे:

  • मी हे का करत आहे?
  • मी का करत आहे?
  • मी का?
  • मी कोण आहे?

ते अधिक स्पष्ट करण्यासाठी, एका साध्या प्रश्नाचे स्वतः प्रामाणिकपणे उत्तर द्या. तुमचे वैयक्तिक यश कोणावर सर्वाधिक अवलंबून आहे? आपले स्वतःचे निष्कर्ष काढा.

मिशन पाहिजे आराम मध्ये एक संस्था बाहेर काढातिच्या कर्मचाऱ्यांसाठी. संघासाठी स्वतः संघटना महत्वाची बनवा आणि त्यातील लोक ओळखा. आणि हे मजेदार रिक्त शब्द नाहीत. हे खूप गंभीर आहे. तुमच्या कॅपिटलायझेशनचे बरेच शून्य यावर अवलंबून असतात आणि खूप कमी लोक यशस्वी होतात. उदाहरणार्थ, ऍपल स्वतःला कसे ओळखते: www.apple.ru/getamac

बँकेच्या मिशनची नेमकी कोणाला गरज आहे?जे दिवसेंदिवस बँक बनवतात ती काय आहे आणि ती काय असेल. कर्मचाऱ्यांसाठी... ती कर्मचाऱ्यांना एक संघ बनवते. मिशन सर्व प्रथम, कर्मचार्यांना उत्तेजित करते आणि ते बँक आणि त्याचा समुदाय तयार करतात. म्हणजे, बँक जे काही आहे. बँकेच्या लोकांकडून त्यांच्या कृतीतून आणि वागणुकीतून हे ध्येय इतर सर्वांपर्यंत पोहोचवले जाते. ग्राहक, गुंतवणूकदार, भागीदार इ.

विशेष म्हणजे, सर्व मिशन्स ("वाईट" आणि "चांगले", कंटाळवाणे आणि आव्हानात्मक) अजूनही बँकेचे सार व्यक्त करतात, मग ते हवे किंवा नसले तरीही. जसा संवाद आहे, तसाच बँकेचा आहे. हर्मीस ट्रिसमेगिस्टसने म्हटल्याप्रमाणे, "प्रत्येक गोष्ट [स्वतःला प्रकट करते]." बहुतेकदा संपूर्ण आणि त्याचे सार बँकेच्या संप्रेषणात प्रकट होते. जर तुम्ही स्वभावाने तुमच्यासारखे दिसण्याचा प्रयत्न करत नसाल तर तुम्ही हास्यास्पद व्हाल. म्हणून, आपले स्वप्न आणि सार व्यक्त करणारे शब्द आपल्याला गांभीर्याने घेणे आवश्यक आहे. ते लहान, तेजस्वी आणि परिपूर्ण असावे. आपले अर्थशब्द.

सहसा आपण असे स्टिरियोटाइप केलेले कर्तव्य "मिशन" पाहता:

ग्राहकावर लक्ष केंद्रित करून आणि त्याला मदत करण्यासाठी डिझाइन केलेली उच्च दर्जाची उत्पादने आणि सेवा देऊन बँकेची स्पर्धात्मकता वाढवणे हे आमचे ध्येय आहे.

भविष्यातील आमचे उपक्रम आमचे भागधारक आणि गुंतवणूकदारांच्या हितासाठी कंपनीचे भांडवल वाढवण्याच्या उद्देशाने आहेत.

इ. इ.

स्पष्टपणे हे एक निमित्त आहे. हे 80% रिक्त शब्द आहेत.

  • माफ करा, पण शेअरहोल्डर्सच्या हितासाठी नाही तर तुम्ही कसे वागू शकता?
  • क्लायंटला काय हवे आहे हे तुम्हाला खरच समजते का, तुम्हाला नक्की माहित आहे आणि त्यानुसार कृती करा?
  • हे शब्द तुम्हाला वैयक्तिकरित्या काय देतात, एक मिशन आहे या अहवालाव्यतिरिक्त?

आदर्श बँक मिशन काय असावे?मला इथे बँकांची तुलना करायची नाही आणि बोलायचे नाही. हे तुमच्याकडून अती व्यक्तिनिष्ठ मत समजले जाईल. बर्‍याचदा तुम्ही इतके मोठे तज्ञ आहात की फक्त साध्या शब्दांचा अनुभव घेण्यास. त्यामुळे एक ग्राहक म्हणून स्वतःचा अनुभव घ्या. हे सोनीच्या मिशनचे सार आहे:

चाचणी नावीन्य निर्माण करण्याचा आणि लोकांच्या फायद्यासाठी आणि आनंदासाठी तंत्रज्ञानाचा वापर करण्याचा थरार.

सोनीसाठी, हे फक्त शब्द नाहीत. ते कंपनी आणि कर्मचाऱ्यांना प्रेरणा देतात. या शब्दांकडे पुन्हा पहा, म्हणा, ऐका आणि त्यांचा आस्वाद घ्या. त्यांच्यात आनंद आणि आकांक्षा आहे. Sony चे ब्रीदवाक्य: like.no.other - “Like no other” - जे सांगितले गेले आहे ते उत्तम प्रकारे पूरक आहे.

एक आदर्श मिशन हे असावे:

प्रिय वाचक! मी माझ्या आनंदाच्या समाप्तीकडे येत आहे, परंतु तुमच्यासाठी, मला आशा आहे, सर्वकाही पुढे आहे. मी सुरुवातीला लिहिल्याप्रमाणे, हा लेख एक छोटी कार्यशाळा देखील असू शकते. स्वतःला खालील प्रश्न विचारा. आणि प्रामाणिकपणेत्यांना उत्तर द्या.

या प्रश्नांची प्रामाणिकपणे उत्तरे द्या. आपण कुजबुज किंवा स्वत: ला करू शकता. निष्कर्ष काढणे. तुम्ही फक्त स्वतः आणि/किंवा तुमच्या टीममध्ये उत्तरे मिळवू शकता. प्रशिक्षण आणि सल्लामसलत केवळ मदत करू शकते. दुसऱ्यासाठी आयुष्य जगणे अशक्य आहे.

तुम्ही देखील करू शकतामागवण्यासाठीसल्लागार सेमिनारची कॉर्पोरेट आवृत्ती.

1990 मध्ये स्थापन झालेली अल्फा-बँक ही एक सार्वत्रिक बँक आहे जी सर्व प्रमुख प्रकारची बँकिंग ऑपरेशन्सखाजगी आणि कॉर्पोरेट ग्राहकांना सेवा देणे, गुंतवणूक बँकिंग, ट्रेड फायनान्स इत्यादीसह वित्तीय सेवा बाजारावर प्रतिनिधित्व केले जाते.

अल्फा-बँकेचे मुख्य कार्यालय मॉस्को येथे आहे. अल्फा-बँक 24 हजारांहून अधिक लोकांना रोजगार देते. 2014 मध्ये, बँक ऑफ रशियाने पुनर्रचना करण्याचा ठराव स्वीकारला आणि निविदा जिंकल्याच्या संदर्भात, PJSC बाल्टिक बँक अल्फा-बँक बँकिंग समूहाचा भाग बनली. अल्फा-बँकेचे थेट भागधारक हे रशियन कंपनी AB होल्डिंग आहेत, ज्यांच्याकडे बँकेच्या 99% पेक्षा जास्त शेअर्स आहेत आणि सायप्रस कंपनी ABH FINANCIAL LIMITED, ज्यांच्याकडे बँकेच्या 1% पेक्षा कमी शेअर्स आहेत.

अल्फा-बँक बँकिंग ग्रुपने एकूण भांडवल, कर्ज पोर्टफोलिओ आणि ग्राहक निधीच्या बाबतीत सर्वात मोठी रशियन खाजगी बँक म्हणून आपले स्थान कायम राखले आहे. याव्यतिरिक्त, अल्फा-बँकचा समावेश शीर्ष 10 पद्धतशीरपणे महत्त्वपूर्ण क्रेडिट संस्थांच्या यादीमध्ये आहे, जो 2015 च्या उत्तरार्धात रशियन फेडरेशनच्या सेंट्रल बँकेने प्रकाशित केला होता.

31 डिसेंबर 2018 पर्यंत, अल्फा-बँकेचा क्लायंट बेस 530,000 पेक्षा जास्त कॉर्पोरेट क्लायंट आणि 16.1 दशलक्ष इतका होता व्यक्ती... 2018 मध्ये, समूहाने मुख्य क्षेत्रांमध्ये एक सार्वत्रिक बँक म्हणून आपला विकास सुरू ठेवला: कॉर्पोरेट आणि गुंतवणूक व्यवसाय, लहान आणि मध्यम आकाराचे व्यवसाय (SME), व्यापार आणि संरचित वित्त, भाडेपट्टी आणि फॅक्टरिंग, किरकोळ व्यवसाय (रोख आणि क्रेडिट कार्डसह, तारण कर्ज, बचत खाती आणि ठेवी, दूरस्थ सेवा चॅनेल). 2019 साठी अल्फा-बँकिंग समूहाची धोरणात्मक प्राधान्ये रशियामधील एक अग्रगण्य खाजगी बँक म्हणून तिचा दर्जा टिकवून ठेवत आहेत ज्यात विश्वासार्हता आणि मालमत्तेच्या गुणवत्तेवर भर दिला जात आहे, तसेच उद्योग-अग्रणी ग्राहक सेवा गुणवत्ता, तंत्रज्ञान, कार्यक्षमता आणि व्यवसाय एकात्मता यावर लक्ष केंद्रित केले आहे.

2016 मध्ये, अल्फा-बँक बँकिंग ग्रुपने एकूण USD 700 दशलक्ष रकमेचे शाश्वत युरोबॉन्ड यशस्वीरित्या जारी केले. हा करार रशियन बाजारात अद्वितीय आहे. बेसल III मानके लागू केल्यानंतर, सार्वजनिक शाश्वत युरोबॉन्ड जारी करणारी अल्फा-बँक रशियामधील पहिली जारीकर्ता होती. पहिला कॉल पर्याय 5.25 वर्षांमध्ये प्रदान केला जातो, पहिल्या 5.25 वर्षांसाठी कूपन दर 8% प्रतिवर्ष (त्रैमासिक सशुल्क) निश्चित करण्यात आला होता. 2018 च्या सुरुवातीला, अल्फा-बँक बँकिंग ग्रुपने बासेल III (बँक ऑफ रशियाचे नियमन 395-पी) च्या आवश्यकता पूर्ण करणार्‍या शाश्वत युरोबॉन्ड्सच्या पुढील अंकासाठी ऑर्डर बुक यशस्वीरित्या बंद केले. इश्यूची रक्कम USD 500 दशलक्ष होती, पहिला कॉल पर्याय 5.25 वर्षांमध्ये निर्धारित केला गेला आहे, पहिल्या 5.25 वर्षांसाठी कूपन दर 6.95% प्रतिवर्ष (तिमासिक सशुल्क) निश्चित करण्यात आला आहे.

आघाडीच्या आंतरराष्ट्रीय रेटिंग एजन्सी अल्फा-बँक बँकिंग ग्रुपला रशियन बँकांमधील सर्वोच्च रेटिंग प्रदान करतात. फेब्रुवारी 2018 मध्ये, आंतरराष्ट्रीय रेटिंग एजन्सी S&P ग्लोबल रेटिंग्सने स्थिर दृष्टिकोनासह अल्फा-बँकचे दीर्घकालीन रेटिंग BB वरून BB + वर वाढवले. 12 फेब्रुवारी 2019 रोजी, आंतरराष्ट्रीय रेटिंग एजन्सी मूडीज इन्व्हेस्टर्स सर्व्हिसने अल्फा-बँकेच्या विदेशी चलनातील ठेवींचे दीर्घकालीन रेटिंग Ba2 वरून Ba1 पर्यंत वाढवले, अंदाज स्थिर आहे आणि दीर्घकालीन प्रतिपक्ष जोखीम रेटिंग देखील Baa3 वरून वाढवले. बा1. 29 नोव्हेंबर 2018 रोजी, आंतरराष्ट्रीय रेटिंग एजन्सी फिच रेटिंग्सने अल्फा-बँकेचे दीर्घकालीन जारीकर्ता डीफॉल्ट रेटिंग (IDR) BB + वर स्थिर दृष्टिकोनासह पुष्टी केली.

अल्फा-बँक बँकिंग ग्रुपच्या क्रेडिट गुणवत्तेची राष्ट्रीय रेटिंग एजन्सींनी खूप प्रशंसा केली आहे. 13 नोव्हेंबर 2018 रोजी, विश्लेषणात्मक क्रेडिट रेटिंग एजन्सीने AA (RU) स्तरावर अल्फा-बँकेचे क्रेडिट रेटिंग स्थिर दृष्टिकोनासह पुष्टी केली. अल्फा-बँकेला नोव्हेंबर 2016 मध्ये प्रथमच ACRA रेटिंग प्राप्त झाले, ती पद्धतशीरदृष्ट्या महत्त्वाची बँक बनली. 10 जुलै 2018 रोजी, रेटिंग एजन्सी एक्सपर्ट RA ने राष्ट्रीय स्तरावरील रेटिंगची पुष्टी ruАА स्तरावरील Alfa-Bank ला केली, अंदाज "स्थिर" आहे ज्यासह क्रेडिट संस्थेकडे एकाच वेळी क्रेडिट रेटिंग एक्सपर्ट RA आणि विश्लेषणात्मक क्रेडिट असणे आवश्यक आहे. रेटिंग एजन्सी (ACRA).

अल्फा-बँक रशियन बँकिंग क्षेत्रातील त्याच्या अग्रगण्य स्थितीची पुष्टी करते.

म्हणून अल्फा-बँक आर्थिक क्षेत्राच्या पुरस्काराची लीडर बनली, आर्थिक उद्योगातील नवकल्पना आणि उपलब्धी या वार्षिक पुरस्कारामध्ये एकाच वेळी सहा नामांकने जिंकली: किरकोळ क्षेत्रातील व्यक्ती, नवीन रशियन खाजगी, आयटी प्रमुख, अहवाल क्षेत्रात अंमलबजावणी आणि "मार्केटिंग हलवा".

2017 मध्ये, 2016 मधील कामाच्या निकालानंतर, अल्फा-बँकेला आंतरराष्ट्रीय पेमेंट सिस्टम VISA कडून जागतिक फ्रेमवर्कमध्ये पुरस्कार देण्यात आला. व्हिसा कार्यक्रमबँकेच्या ग्राहकांना, व्हिसा कार्डधारकांना प्रदान केलेल्या ऑपरेशनल सेवांच्या उच्च गुणवत्तेसाठी जागतिक सेवा गुणवत्ता पुरस्कार. बँकेने सलग चौथ्यांदा सर्वोत्कृष्ट आंतरराष्ट्रीय जोखीम कार्यक्षमता आणि चार्जबॅक परिणामकारकता नामांकने जिंकली. आंतरराष्ट्रीय पेमेंट सिस्टम व्हिसा च्या 21 हजार सदस्य बँकांमध्ये अल्फा-बँक या निर्देशकांमध्ये सर्वोत्कृष्ट ठरली.

युरोमनी मासिकाच्या अभ्यासानुसार, अल्फा-बँक सलग दुसऱ्या वर्षी उलाढालीच्या बाबतीत पहिली बनली आहे. विदेशी मुद्रा बाजारमध्य आणि पूर्व युरोप मध्ये. जागतिक क्रमवारीत, बँकेने 23 वे स्थान पटकावले आणि जगातील सर्वात मोठ्या गुंतवणूक बँकांमध्ये आणि फंडांपैकी एक आहे.

लहान व्यवसायांसाठी चालू खाती उघडण्याच्या सोयी आणि सुलभतेच्या बाबतीत अल्फा-बँकेने पहिल्या तीनमध्ये प्रवेश केला. विश्लेषणात्मक एजन्सी मार्क्सवेब रँक अँड रिपोर्टच्या संशोधन परिणामांनुसार, अल्फा-बँकेने दुसरे स्थान पटकावले, जे बँकेशी परस्परसंवादाच्या वेळेनुसार सर्वोत्तम परिणाम दर्शविते - खाते उघडण्यासाठी 30 मिनिटांपेक्षा थोडा जास्त वेळ लागला, यासह क्लायंट मॅनेजरसोबत मीटिंग. मिस्ट्री शॉपिंग पद्धतीचा वापर करून जून-ऑगस्ट 2017 मध्ये संशोधन करण्यात आले.

अल्फा-डायरेक्ट मोबाईल ऍप्लिकेशनने सर्वोत्कृष्ट आर्थिक व्यवस्थापन आणि वित्तीय अहवाल प्रणाली नामांकनामध्ये डिजिटल टॉप्स पुरस्कार जिंकला. डिजिटल समिट हा राष्ट्रीय आयटी पुरस्कार आहे जो कार्यक्षमतेत सुधारणा करण्यासाठी सर्वोत्तम देशांतर्गत उपायांना पुरस्कृत करतो.

स्वतंत्रपणे, मी अल्फा प्रायव्हेटची नोंद घेऊ इच्छितो, ज्याने 2017 मध्ये अनेक पुरस्कार जिंकले. जून 2017 मध्ये, अल्फा प्रायव्हेटला "खाजगी बँकिंग क्लायंटनुसार सर्वोत्कृष्ट बँकिंग ब्रँड - 2017" नामांकनात पारितोषिक मिळाले - फ्रँक रिसर्च ग्रुपनुसार - रशियामधील खाजगी बँकिंग विभागातील ग्राहकांना सेवा देणाऱ्या बँकांचे वार्षिक रेटिंग, त्यावर आधारित मुख्य वैशिष्ट्यांचे सखोल विश्लेषण आणि श्रीमंत ग्राहकांसाठी बाजारातील सहभागींची ऑफर. सप्टेंबर 2017 मध्ये, अल्फा प्रायव्हेटला फोर्ब्स रेटिंगमध्ये देखील उच्च दर्जा देण्यात आला, ज्याने खाजगी बँकिंग सेवा प्रदान करणार्‍या बँकांमध्ये प्रथम स्थान मिळवले आणि एकूण रेटिंगमध्ये तिसरे स्थान मिळवले. हे लक्षात घेतले पाहिजे की 2016 च्या मानांकनाच्या तुलनेत बँकेने एक स्थान वर केले आहे. ऑक्टोबरमध्ये, वेल्थ अँड फायनान्स मॅगझिनने 2017 वेल्थ आणि मनी मॅनेजमेंट अवॉर्ड्सच्या विजेत्यांची घोषणा केली. अल्फा प्रायव्हेट अल्फा-बँक, या पुरस्काराचे प्रतिनिधित्व करणारी एकमेव रशियन बँक, सर्वोत्कृष्ट खाजगी बँकिंग रशिया या श्रेणीमध्ये पुरस्कार प्राप्त झाला. डिसेंबर 2017 मध्ये, अल्फा-बँकेच्या अल्फा प्रायव्हेटला SPEAR'S रशिया वेल्थ मॅनेजमेंट अवॉर्ड्स 2017 प्राप्त झाले - खाजगी बँकिंग आणि संपत्ती व्यवस्थापन उद्योगातील रशियामधील एकमेव पुरस्कार, मोठी संपत्ती व्यवस्थापित करण्यासाठी बँकिंग सेवा प्रदान करणारी सर्वोत्तम रशियन बँक, तसेच सर्वोत्तम कॉर्पोरेट ग्राहकांसाठी बँक.

बँकिंग ग्रुप "अल्फा-बँक" ही समाजाभिमुख संस्था आहे. तिच्या सेवाभावी उपक्रमांची एक महत्त्वाची दिशा म्हणजे लोकसंख्येच्या सामाजिकदृष्ट्या असुरक्षित गटांना मदत करणे: अनाथाश्रम आणि बोर्डिंग शाळांमधील मुले, गंभीरपणे आजारी मुले, महान देशभक्तीपर युद्धातील दिग्गज. अल्फा-बँक प्रतिभावान रशियन विद्यार्थ्यांसाठी स्वतःचा शिष्यवृत्ती कार्यक्रम सक्रियपणे विकसित करत आहे, अल्फा-चान्स, लाइफ लाइन चॅरिटेबल फाउंडेशनला आर्थिक सहाय्य प्रदान करते आणि WWF रशिया कॉर्पोरेट क्लबचे सदस्य आहे. 1990 मध्ये स्थापन झाल्यापासून, बँक मोठ्या प्रमाणात सांस्कृतिक कार्यक्रमांना समर्थन देण्यासाठी ओळखली जाते. अल्फा-बँकेच्या मदतीने, जगप्रसिद्ध परदेशी संगीतकारांनी रशियाला भेट दिली. Alfa-Bank ही 2018 FIFA विश्वचषक आणि 2017 FIFA Confederations Cup ची अधिकृत युरोपियन बँक आहे.

अल्फा-बँक आपली प्रतिष्ठा सर्वात मौल्यवान मालमत्ता मानते, या कारणास्तव ती प्रकाशित करणार्‍या पहिल्या रशियन कंपन्यांपैकी एक होती.

अल्फा: दहशतवादविरोधी हा एक प्रकारचा खडबडीत हिरा आहे. गेममध्ये एक प्रचंड क्षमता आहे, जी डेव्हलपर, अरेरे, पुरेशा प्रमाणात लक्षात घेण्यास सक्षम नाहीत. डावपेच वास्तवाच्या अगदी जवळ आहेत. हेड-ऑन टक्कर सुरुवातीला अपयशी ठरतात. मी धूर्त असणे आवश्यक आहे

जुगाराचे व्यसन https://www.site/ https://www.site/

मार्गदर्शक आणि वॉकथ्रू

अल्फा: दहशतवादविरोधी हा एक प्रकारचा खडबडीत हिरा आहे. गेममध्ये एक प्रचंड क्षमता आहे, जी डेव्हलपर, अरेरे, पुरेशा प्रमाणात लक्षात घेण्यास सक्षम नाहीत. डावपेच वास्तवाच्या अगदी जवळ आहेत. हेड-ऑन टक्कर सुरुवातीला अपयशी ठरतात. तुम्हाला धूर्त असणे आवश्यक आहे, झुडूपांमधून रांगणे आवश्यक आहे, मूक शस्त्रांमधून विरोधकांना गोळ्या घालाव्या लागतील आणि विशेषतः हट्टी "आत्मा" वर वेळोवेळी ग्रेनेड फेकले जावे.

मनोरंजकपणे तयार केलेले नकाशे जे अनेक मार्गांनी जाऊ शकतात. समस्या सोडवण्यासाठी अनेक पर्याय. कोणतेही निर्बंध आणि अधिवेशने नाहीत. आपण इच्छित असल्यास - फायरपॉवरसाठी कार्य करा. हातात "अबाकन्स", अटॅक एअरक्राफ्टच्या मागे स्निपर आणि फायर कव्हर म्हणून ग्रेनेड लाँचर्स आणि तटबंदी नष्ट करण्याचा मार्ग.

आपल्या चव साठी खूप उग्र? सैनिकांना मूक शस्त्रे, कॅमफ्लाज कोटमध्ये स्निपर द्या. किंवा तुम्ही दोन्ही डावपेच एकत्र करू शकता. किंवा तिसरे काहीतरी घेऊन या.

परंतु खेळाशी संप्रेषणाच्या पहिल्या मिनिटांपासून खेळाडूला कमतरतांचा प्रवाह व्यापतो. कोणतेही ट्यूटोरियल मिशन नाहीत. आणि नेतृत्वही तसेच आहे. काय आहे हे समजावून सांगण्याची तसदी न घेता खेळाडूला ताबडतोब युद्धात टाकले जाते. परिणामी, फक्त "वैज्ञानिक पोक" पद्धत उरते आणि पहिल्या मिशनचे n-व्या क्रमांकाचे सतत रिप्ले.

आव्हानात्मक मोहिमा ज्या पूर्ण करण्यासाठी तुम्हाला कठोर विचार करणे आवश्यक आहे? अप्रतिम. पण आपण वाचवू शकत नाही.

...सातवा प्रयत्न. मिशन जवळ येत आहे. दोन तास वेळ घालवला. शत्रू, बराच वेळ कव्हरमध्ये बसून, ग्रेनेड फेकतो. चार जवान शहीद झाले आहेत. त्यापैकी तीन आधीच व्यावसायिक होते ... कीबोर्ड शून्यात उडतो. त्याच्यामागे उंदीर येतो. नसा शांत करण्यासाठी अर्धा तास. तुम्ही पुन्हा सुरुवात करू शकता.

आणि म्हणून ते सतत आहे.

कदाचित केस असंख्य पॅचद्वारे निश्चित केले जाईल.

शस्त्रक्रियेची तयारी आणि त्याची पूर्णता

प्रत्येक मिशनपूर्वी, तुम्हाला ब्रीफिंग स्क्रीनवर नेले जाते. हे प्रदर्शित करते: ऑपरेशनवरील ऑपरेशनल डेटा, मुख्य आणि अतिरिक्त कार्ये, रणनीतिक आणि जागतिक नकाशा, दिवसाची वेळ (दृश्यतेवर परिणाम करते), फ्लाइटची कमाल संख्या आणि शिफारस केलेली शस्त्रे. आपण दाबल्यास " जलद सुरुवात“- मग ऑपरेशनसाठी टीम स्वतंत्रपणे भरती केली जाते आणि सशस्त्र होते. हे खरे आहे की, सैनिकांनी त्यांच्यासोबत काय घ्यावे याबद्दल संगणकाकडे खूप विचित्र कल्पना आहेत.

पुढील स्क्रीनवर, तुम्हाला एक कमांड टाइप करण्याची आवश्यकता आहे जी ऑपरेशनमध्ये सहभागी होईल. खालच्या डाव्या कोपर्यात, निवडलेल्या फायटरबद्दल माहिती प्रदर्शित केली जाते: कॉल साइन, रँक, स्पेशलायझेशन, अनुभव, मुख्य वैशिष्ट्ये, मारल्या गेलेल्या शत्रूंची संख्या आणि पूर्ण केलेले मिशन. जर तुम्ही सैनिकाच्या पोर्ट्रेटवर उजवे-क्लिक केले तर त्याच्याबद्दल तपशीलवार डॉजियर उघडेल: तो कधी जन्मला, त्याने कुठे सेवा दिली, थोडक्यात वर्णन इ.

एखाद्या संघाला सेनानी नियुक्त करण्यासाठी, तुम्हाला त्याचे पोर्ट्रेट ड्रॅग करावे लागेल “ भेटी" या प्रकरणात, आपल्याला एक विशेषीकरण निवडण्याची आवश्यकता आहे (ते काय आहे - थोड्या वेळाने). ज्याच्याकडे फायटर प्रीडिस्पोज आहे ते हिरव्या रंगात दाखवले जाते. तुम्हाला त्रास सहन करायचा नसेल, लोकांची भरती करा, बटण दाबा “ स्वयंचलित असाइनमेंट" संगणकाद्वारे टीम तयार केली जाईल.

वर क्लिक करून " कोठार”, तुम्हाला शस्त्रांच्या स्क्रीनवर नेले जाईल. योग्य भागात अशी उपकरणे आहेत जी खेळाडू लढाऊंना सुसज्ज करू शकतात. हे वेगवेगळ्या श्रेणींमध्ये विभागले गेले आहे: शस्त्रे, दारूगोळा, ग्रेनेड आणि शरीर चिलखत. काही श्रेणी उपविभागांमध्ये विभागल्या आहेत. उदाहरणार्थ, शस्त्रे - प्राथमिक, माध्यमिक आणि विशेष साठी.

प्रत्येक स्पेशलायझेशनमध्ये शस्त्रांचा वेगळा संच असतो. स्निपरला फक्त स्निपर रायफल आणि विशेष सबमशीन गन, विमानावर हल्ला करण्यासाठी सर्व मशीन गन आणि काही ग्रेनेड लाँचर, ग्रेनेड लाँचर - सर्व ग्रेनेड लाँचर आणि काही मशीन गनमध्ये प्रवेश असतो. ग्रेनेड आणि बॉडी आर्मरवर कोणतेही निर्बंध नाहीत.

शस्त्रे आणि उपकरणे विनामूल्य दिली जात नाहीत, परंतु त्यासाठी कमांड पॉइंट्स(केवळ अपवाद सोपी मॉडेल्स आहेत). मिशन्स दरम्यान कमांड पॉइंट्स मिळवले जातात. ते शत्रूला मारण्यासाठी (+30 गुण) आणि मुख्य आणि अतिरिक्त कार्ये पूर्ण करण्यासाठी जोडले जातात (या प्रकरणात, गुणांची संख्या भिन्न आहे). यासाठी वजा केले: मृत मित्र (-40 गुण), स्वतःचे मृत (-100 गुण), मित्राला मारणे (-100 गुण), स्वत:चा खून (-250 गुण).

न खर्च केलेले कमांड पॉइंट्स सेव्ह केले जातात आणि पुढील मिशनवर नेले जातात.

शस्त्रे आणि उपकरणांची किंमत त्याची तांत्रिक वैशिष्ट्ये निर्धारित करते. पण एक महाग मॉडेल सर्वोत्तम अर्थ नाही. SVN-98 ची किंमत 410 पॉइंट्स आहे आणि त्यातून मिळणारे फायदे 310 साठी SVU-AS पेक्षा खूपच कमी आहेत.

एखाद्या सैनिकाला शस्त्र किंवा वस्तूने सुसज्ज करण्यासाठी, आपल्याला त्यास योग्य स्लॉटवर ड्रॅग करणे आवश्यक आहे. सैनिकाच्या आकृतीखाली, निवडलेल्या शस्त्रे आणि उपकरणांवर अवलंबून, त्याच्या स्थितीबद्दलची माहिती प्रदर्शित केली जाते.

- उपकरणाचे एकूण वजन. उपकरणांचे वजन जितके जास्त असेल तितक्या वेगाने फायटर थकले जाईल. खरे आहे, थकवा केवळ वजनावरच अवलंबून नाही, तर वर्णाच्या सामर्थ्यावर देखील अवलंबून असतो. बुलेटप्रूफ बनियानमध्ये कोणीतरी, संपूर्ण RGO खिसे आणि खांद्यावर ग्रेनेड लाँचरसह, नकाशावर वेगाने धावतो. आणि त्यातील काही एका बुलेटप्रूफ व्हेस्ट आणि मशीन गनमधून, 20 सेकंद धावल्यानंतर, बाहेर पडू लागतात.

वेष- सैनिकाच्या लपविण्याच्या टक्केवारी. गणना खालील गोष्टी विचारात घेते: "मास्किंग" पॅरामीटरचे मूल्य, बॉडी आर्मर आणि / किंवा हेल्मेटचे मास्किंग किंवा अनमास्किंग मूल्य आहे की नाही. बॉडी आर्मर आणि हेल्मेट क्लृप्ती कमी करतात, कॅमफ्लाज कोट आणि बंडाना (तसेच टोप्या, टोपी ...) - वाढतात.

शिरस्त्राण चिलखत- बॉडी आर्मर / हेल्मेटच्या संरक्षणाच्या प्रभावीतेची टक्केवारी. सर्वसाधारणपणे, बऱ्यापैकी अमूर्त पॅरामीटर. प्रथम, ते केवळ चिलखत नसलेल्या बुलेटसाठी संरक्षण दर्शवते. दुसरे म्हणजे, बुलेट बुलेटप्रूफ बनियानाला छेद देईल की नाही आणि तसे असल्यास, ते किती नुकसान करेल, हे अनेक पॅरामीटर्स विचारात घेणारे जटिल सूत्र वापरून मोजले जाते.

प्रोफाइल- फायटरचे निवडलेले स्पेशलायझेशन.

जेव्हा संघाची भरती केली जाते, सुसज्ज होते आणि क्षेत्राच्या नकाशाचा सखोल अभ्यास केला जातो तेव्हा बटण दाबा “ सुरू करा" आणि आपण रणनीतिकखेळ भागाकडे जाल.

मिशन संपल्यानंतर (अर्थातच, जर तुम्ही मोहीम खेळली असेल), तर तुम्हाला फायटर कंट्रोल स्क्रीनवर नेले जाईल. येथे तुम्ही त्यांना पदके देऊ शकता, त्यांची श्रेणी वाढवू शकता किंवा त्यांना प्रशिक्षणासाठी पाठवू शकता. हे सर्व कमांड पॉइंट्स खर्च करते, परंतु ते वैशिष्ट्ये वाढवते. सर्वसाधारणपणे, सर्वकाही दिसते तितके सोपे नसते.

सर्व सैनिकांना प्रशिक्षण दिले जाऊ शकते. त्यांनी ऑपरेशनमध्ये भाग घेतला किंवा संपूर्ण गेमसाठी तळाशी बसले याने काही फरक पडत नाही. प्रशिक्षण स्वस्त नसतात, परंतु ते सैनिकाचे कमकुवत कौशल्य सुधारू शकतात.

जे युद्धात गेले त्यांच्यासाठी, इतर "गुडी" देखील उपलब्ध आहेत. पदक किंवा ऑर्डर हा केवळ एक सुंदर पुरस्कार नाही तर कामगिरी सुधारण्याचा एक मार्ग देखील आहे.

पहिल्या ऑपरेशननंतर काही बक्षिसे दिली जाऊ शकतात. जर फायटरने ठराविक मोहिमा पूर्ण केल्या असतील आणि/आणि आधीच काही पुरस्कार मिळाले असतील तरच तो भाग उपलब्ध होईल. उदाहरणार्थ, "रशियाचा हिरो" मिळविण्यासाठी, तुम्हाला 6 ऑपरेशन्समध्ये भाग घेणे आवश्यक आहे आणि "फॉर मेरिट टू द फादरलँड" I-IV पदवी सर्व पदके आणि ऑर्डर असणे आवश्यक आहे. परंतु हे बक्षीस सर्व वैशिष्ट्ये 10 गुणांनी (आणि सर्वसाधारणपणे 20 ने निरीक्षण) वाढवते.

रँक मिळवणे आणखी कठीण आहे. केवळ ऑपरेशनमध्ये सहभागी होणे पुरेसे नाही. सरावात स्वत:ला सिद्ध करावे लागेल. शत्रूला मारण्यासाठी, सेनानीला केवळ कमांड पॉइंटच मिळत नाहीत तर विशिष्ट अनुभव देखील मिळतो. किती माहीत नाही. परंतु आम्ही निश्चितपणे म्हणू शकतो - तो जितका जास्त शूट करेल तितक्या वेगाने तो रँकमध्ये वाढेल. सर्वसाधारणपणे, अप्रत्यक्ष निरीक्षणांनुसार, पूर्ण केलेल्या मोहिमांसाठी थोडासा अनुभव दिला जातो प्रत्येक सेनानीतुकडी मध्ये. परंतु हे स्पष्टपणे पुरेसे नाही.

नवीन शीर्षक स्पेशलायझेशनवर अवलंबून काही वैशिष्ट्ये वाढवते. उदाहरणार्थ, स्निपर कॅप्टनला 8 अचूकता, 6 वेष आणि 5 निरीक्षण प्राप्त होईल. हल्ला कॅप्टन - 8 गतिशीलता, 4 शांतता आणि 7 सामर्थ्य.

कोणते प्रशिक्षण, पुरस्कार आणि पदव्या वाढतात याबद्दल अधिक माहितीसाठी, पहा टेबल.

सर्वसाधारणपणे, मिशनवरील प्रत्येक सैनिक त्याच्या स्पेशलायझेशनची पातळी वाढवतो, परंतु जर तुम्ही त्याला या स्पेशलायझेशनमध्ये प्रशिक्षित करण्याचे आदेश दिले तर गोष्टी अधिक जलद होतील.

तसेच, प्रत्येक मोहिमेनंतर नवीन लढाऊ विमाने उपलब्ध होतात. जरी ते प्रशिक्षित नसले तरीही, परंतु वैशिष्ट्यांच्या बाबतीत ते "वृद्ध" पेक्षा कमी दर्जाचे नसतात.

लढवय्ये आणि ते कशापासून बनलेले आहेत

तपशील

प्रत्येक फायटरमध्ये वैशिष्ट्यांचा एक संच असतो. त्यापैकी काही रँक, पुरस्कार आणि प्रशिक्षणाच्या मदतीने वाढवता येतात. दुसरा भाग संपूर्ण गेममध्ये अपरिवर्तित राहतो - दृष्टी, श्रवण, प्रतिक्रिया.

सेनानीची शारीरिक ताकद. तो ग्रेनेड किती दूर फेकतो, तो किती लवकर थकतो आणि किती वजन उचलू शकतो यावर परिणाम होतो. स्टॉर्मट्रूपर्ससाठी एक महत्त्वाचा पॅरामीटर.

चपळाई- सेनानी किती लवकर शस्त्र फेकून पुन्हा लोड करेल यासाठी जबाबदार आहे. हाताची निगा आणि जादू नाही.

गतिशीलता- पात्र किती वेगाने हलवेल. चपळ टाच तुम्हाला जेथे पळणे आवश्यक आहे आणि जेथे पळून जाण्याची आवश्यकता नाही तेथे धावण्यास मदत करेल.

दृष्टी- किती अंतरावर लढाऊ शत्रूच्या लक्षात येईल. शोध त्रिज्या अनेक पॅरामीटर्सवर अवलंबून असते - क्लृप्ती, दिवसाची वेळ, लक्ष्य हलत आहे की नाही, आणि असेच, परंतु 500 मीटरपेक्षा जास्त असू शकत नाही.

सुनावणी- पात्राद्वारे कोणत्या अंतरावर आणि कोणत्या आवाजात आवाज ऐकू येईल हे निर्धारित करते. येथे देखील, सर्वकाही वैयक्तिक आहे आणि शत्रूने "नीरव" कौशल्य कसे विकसित केले आहे यावर अवलंबून आहे. आणि, अर्थातच, हालचालीची पद्धत क्रॉलिंग, बसणे किंवा उभे आहे. जर वर्ण चालू असेल, तर धावण्यासाठी नॉइज मॉडिफायर (1.2) उभे असताना गुणांकात जोडले जाईल (ते 1.0 च्या बरोबरीचे आहे).

प्रतिक्रिया- कोणत्याही घटनेवर सेनानी किती लवकर प्रतिक्रिया देईल. एक अतिशय महत्त्वाचा पॅरामीटर. विशेषत: जर पात्र आगीखाली आले किंवा अचानक शत्रूशी टक्कर झाले.

अचूकता- तो किती अचूकपणे शूट करेल. लीड शूटिंग आणि लक्ष्य अचूकतेवर परिणाम होतो.

वेष- भूप्रदेशात पात्र किती चांगले लपते. स्निपरसाठी सर्वात महत्वाचे वैशिष्ट्य.

नीरवपणा- पात्र किती शांतपणे हलते. स्टॉर्मट्रूपर्ससाठी महत्त्वाचे. जर तुम्ही तुमचे बूट जोरात थोपवले तर शत्रू कुठे आणि कोण येत आहे हे आधीच समजेल - आणि एक योग्य बैठक तयार करेल. शांतपणे गुप्तपणे हल्ला करणारे विमान शत्रूला गोंधळात टाकणारे असू शकते.

लक्षात ठेवण्यासारखी एक महत्त्वाची गोष्ट आहे. शस्त्रे आणि शरीर चिलखत यांचे पॅरामीटर असते - ते आवाज करतात. सोप्या भाषेत सांगायचे तर - लोखंड किती कडक आहे. हे कोठेही प्रदर्शित केलेले नाही, परंतु ते खरोखर अस्तित्वात आहे. अधिक स्पष्टपणे, आपण सेटिंग्ज फाइल्स - * .pak मध्ये गेल्यास ते पाहू शकता. खरं तर, ते सोपे संग्रहण आहेत जे WinRAR द्वारे सहजपणे उघडले जातात. या संग्रहणांमध्ये गेमबद्दलची सर्व माहिती असते - बुलेटचा वेग आणि त्याची भेदक शक्ती, सामग्रीचा प्रतिकार, प्रत्येक शस्त्राचा आवाज... अनेक सेटिंग्ज आहेत. एक सूची एक पृष्ठ घेईल. परंतु केवळ मर्त्यांसाठी - प्रवेशद्वार अद्याप बंद आहे. सर्व संग्रहण संकेतशब्द संरक्षित आहेत.

निरीक्षण- आजूबाजूला काय घडत आहे ते लक्षात घेण्याची क्षमता.

हे सर्व पॅरामीटर्स खूप महत्वाचे आहेत. म्हणूनच, कोणासाठी कोणते पॅरामीटर अधिक चांगले विकसित केले आहे यावर आधारित लढाऊंना शस्त्रे देण्याचा सल्ला दिला जातो. उच्च गतिशीलता आणि श्रवणशक्ती असलेल्या पात्रांना मूक मशीन गन आणि ग्रेनेड द्या. त्यांच्यासाठी मुख्य गोष्ट म्हणजे धावणे आणि शत्रूला प्रथम प्रतिक्रिया देणे. उच्च अचूकता आणि चांगली दृष्टी असलेल्या लढवय्यांसाठी - शक्तिशाली लांब-श्रेणी बॅरल्स, उदाहरणार्थ, "अबाकन" किंवा काश्कारोव्ह असॉल्ट रायफल. उच्च शक्तीचे स्टॉर्मट्रूपर्स हे संभाव्य ग्रेनेड फेकणारे आहेत. कमकुवत - अंडर-बॅरल ग्रेनेड लाँचर्स.

स्पेशलायझेशन

स्पेशलायझेशन एकदा आणि सर्वांसाठी आहे. हे वर्णाच्या पॅरामीटर्सच्या आधारे निर्धारित केले जाते. आणि तुम्हाला विचारले जात नाही - कोणाची नियुक्ती करायची. मुख्य विभाग म्हणाला - स्निपर म्हणजे स्निपर असेल. गेम जसजसा पुढे जाईल, फायटर, त्यांच्या स्पेशलायझेशनवर अवलंबून, काही कौशल्ये वाढवतील.

तथापि, हल्ला करणारे विमान स्निपर म्हणून नियुक्त करून त्याला SVD देण्याची तसदी कोणी घेत नाही. फक्त आता, सौम्यपणे सांगायचे तर, त्याच्याकडून एक स्निपर फारसा चांगला होणार नाही.

स्टॉर्मट्रूपर्स- कोणत्याही गटाचा कणा. ते युद्धात प्रवेश करणारे, धोकादायक ठिकाणे साफ करणारे आणि स्निपर्सना झाकणारे पहिले आहेत. हल्ल्याच्या विमानाची जागा पुढच्या ओळीवर आहे, जिथे गोळ्यांच्या शिट्ट्या वाजतात.

तथापि, हल्ला करणारे विमान हे अक्राळविक्राळ असतेच असे नाही, जे चिलखतांनी झाकलेले असते आणि अबकानसारख्या शक्तिशाली लांब पल्ल्याच्या रायफल्सने सज्ज असते.

हा फक्त एक पर्याय आहे जो फायर पॉवरने शत्रूला दाबण्यासाठी डिझाइन केलेला आहे. तुम्ही वेगळ्या पद्धतीने वागू शकता. मफ्लड बॅरल्ससह सशस्त्र आणि शांतपणे शत्रूला खाली पाडणे - आवाज न करता. कोण शांतपणे यशस्वी होणार नाही - आरजीएस कोपर्यातून फेकून द्या.

हल्ल्याच्या विमानाचे मुख्य मापदंड म्हणजे ताकद, गतिशीलता आणि नीरवपणा.

स्निपर- कोणत्याही गटात असणे आवश्यक आहे. दुरूनच शत्रूला गोळ्या घालणे पसंत करून तो आघाडीवर जात नाही.

स्निपर वापरण्याचे अनेक मार्ग आहेत. हल्ल्यादरम्यान तो स्टॉर्मट्रूपर्सना कव्हर करू शकतो. उदाहरणार्थ, शत्रूवर दडपशाही आग लावणे (जे बहुतेकदा शत्रूंसाठी प्राणघातक ठरते), त्यामुळे कॉम्रेड्सना तुलनेने सुरक्षित हालचाल प्रदान करते.

स्काउट व्हा. चांगली दृष्टी आणि वेश याबद्दल धन्यवाद, त्याच्यापेक्षा कोणीही याचा सामना करू शकत नाही. शत्रू स्निपर शूट करा. विरोधकांच्या संपूर्ण गटांना खाली पाडण्यासाठी - छद्म पोशाख घातलेले आणि कुशलतेने झुडुपात लपलेले.

नंतरचे एक उपयुक्त बग आहे. शत्रू शॉटमधून आवाज आणि फ्लॅशवर प्रतिक्रिया देतो आणि जर त्याने शत्रूला पाहिले तर. इतर प्रकरणांमध्ये, त्याला अनेकदा आजूबाजूला काय घडत आहे याची पर्वा नसते. खेळातील एक उदाहरण. स्निपरने संत्रीला पाहिले. आणखी दोन "आत्मा" त्याच्यापासून लांब उभे होते. शॉट. शरीर पडले. फ्लॅश नाही, आवाज नाही, शत्रू दिसत नाही. सर्व काही ठीक आहे. हृदयविकाराच्या झटक्याने मरण पावला, तुम्हाला झटकण्याची गरज नाही. पुढच्या 15 सेकंदात, उर्वरित दोन प्रतिस्पर्धी त्यांच्या डोक्यात छिद्रे पाडून जमिनीवर पडले. कोणीही हलले नाही.

रॉकिंग स्निपर हा मानवी रूपातील एक भयानक पशू आहे. शत्रूंना उजवीकडे आणि डावीकडे पाडण्यासाठी, अगदी साध्या दृष्टीक्षेपात न दाखवता. हे खरे आहे की, स्टॉर्मट्रूपर्सना कव्हर म्हणून जवळ ठेवणे अजूनही आवश्यक आहे. 95% स्निपर लपवूनही, हे दुर्मिळ आहे, परंतु लक्षात आले आहे.

स्निपरसाठी मुख्य पॅरामीटर्स म्हणजे अचूकता, क्लृप्ती, दृष्टी आणि निरीक्षण.

ग्रेनेड लाँचर- जेव्हा कठीण वेळ येते आणि स्निपर किंवा हल्ला करणारे विमान घरात स्थायिक झालेल्या "आत्मा" सह काहीही करू शकत नाही - तो बचावासाठी येतो. आळशीपणे ग्रेनेड लाँचर काढतो, बराच वेळ लक्ष्य ठेवतो आणि शॉट करतो. एक मोठा स्फोट होतो आणि घरात दुसरे कोणी राहत नाही.

ग्रेनेड लाँचर हे अतिशय अरुंद स्पेशलायझेशन आहे. शत्रूचे गोळीबार बिंदू नष्ट करणे आणि फायर सपोर्ट प्रदान करणे हे त्याचे कार्य आहे. बहुतेक जड शस्त्रे त्याच्याकडेच आहेत.

RPO-A “Bumblebee” पायदळ रॉकेट फ्लेमथ्रोवर संपूर्ण साफसफाईसाठी योग्य आहे. जरी त्याचा शॉट फ्लेमथ्रोवरसारखा दिसत नसला (म्हणजे, तेथे कोणतीही ज्योत नाही), परंतु तो त्याच्या कार्याचा अचूक सामना करतो. क्षेत्र पूर्णपणे साफ करण्यासाठी ट्रिगरचा एक पुल पुरेसा आहे. चार्ज घराच्या आत आला तर विशेषतः प्रभावी.

जर तुम्ही ते GM-94 आणि RG-6 हँड ग्रेनेड लाँचर्सने सुसज्ज केले तर ते आक्रमणात उत्तम प्रकारे मदत करेल, हल्ल्याच्या विमानाला कव्हर करेल आणि दुरूनच अडकलेल्या शत्रूचा नाश करेल. ग्रेनेड लाँचरमध्ये सुमारे 30 फेऱ्या हा काही विनोद नाही. विशेषत: तो त्वरीत लक्ष्य करतो हे लक्षात घेऊन - आणि शुल्क खूप दूर उडतात.

ग्रेनेड लाँचरचे मुख्य पॅरामीटर्स म्हणजे चपळता, श्रवणशक्ती, सामर्थ्य आणि निरीक्षण.

लढा

तर, तुम्ही युद्धभूमीवर आहात. प्रथम गोष्ट म्हणजे सैनिकांना नकाशावर ठेवणे. ज्या ठिकाणी ते ठेवता येतात ते हिरव्या रंगात हायलाइट केले जातात. त्याच वेळी, आदेशांचा संच मर्यादित आहे. तुम्ही फायटर हलवू शकता, इच्छित दिशेने वळू शकता आणि प्रारंभिक पोझ (उभे, खोटे बोलणे, बसणे) सेट करू शकता. तैनातीच्या टप्प्यात, विरोधक नकाशावर प्रदर्शित होत नाहीत. बहुतेकदा ऑपरेशनचे परिणाम आपण युनिट्स कसे ठेवता यावर अवलंबून असतात.

जेव्हा फायटर ठेवले जातात - एंटर दाबा. पुढचा टप्पा म्हणजे ऑर्डर देणे. चला एका मिनिटासाठी विषयांतर करू आणि इंटरफेस शोधू. शीर्षस्थानी, ऑपरेशनमध्ये सहभागी झालेल्या सैनिकांची चित्रे प्रदर्शित केली जातात. पोर्ट्रेट काळ्या पट्ट्यासह ओलांडल्यास, सैनिक मारला जातो. तुम्ही इमेजवरील डाव्या माऊस बटणावर डबल-क्लिक केल्यास, कॅमेरा निवडलेल्या वर्णाकडे जाईल.

पोर्ट्रेटच्या खाली असलेली हिरवी पट्टी म्हणजे फायटरचा स्टॅमिना. जर ते लाल झाले आणि वाढले, तर सेनानी थकल्यासारखे आहे. कोणतीही कृती करताना पात्र थकले जाते (शूटिंग देखील यावर लागू होते) किंवा फक्त भारावून जाते. सेनानी किती लवकर श्वास सोडतो (आणि बरे होतो) यावर अवलंबून असते: सामर्थ्य, पवित्रा आणि हालचालीचे मापदंड, केलेल्या क्रिया, लढाऊ ज्या भूभागावर फिरत आहे त्या भूभागाच्या झुकावचा कोन आणि उपकरणाचे वजन.

शक्ती परत मिळविण्यासाठी, आपल्याला काही काळासाठी काहीही करण्याची आवश्यकता नाही. तसेच, वर्ण जखमी झाल्यास थकवा दिसून येतो. आणि तो किती थकतो हे दुखापतीच्या तीव्रतेवर आणि बुलेट कुठे मारली यावर अवलंबून असते - बुलेटप्रूफ व्हेस्टमध्ये किंवा शरीरात. जखम गंभीर असल्यास, वर्ण कोणत्याही आदेशाचे पालन करू शकत नाही. तसेच, दुखापतीमुळे फायटरची वैशिष्ट्ये कमी होतात. आणि ते फक्त पुढील मिशनसाठी पुनर्संचयित केले जातात.

थकवा देखील नेमबाजीच्या अचूकतेवर परिणाम करतो. ते जितके उंच असेल तितकेच फायटर शूट अधिक कुटिल. पूर्णपणे थकलेल्या पात्राचे हात इतके थरथरतात की तो 50 मीटर अंतरावर चुकवू शकतो. जरी अचूकता जास्तीत जास्त विकसित केली गेली असली तरीही.

खालच्या डाव्या कोपर्यात एक पॅनेल आहे जो निवडलेल्या फायटरबद्दल माहिती प्रदर्शित करतो: त्याची यादी, आरोग्य, थकवा, तो ज्या भूभागावर आहे त्याचा प्रकार आणि वेश. पॅनेलच्या अगदी वरच्या बाजूला वर्तनाच्या प्रकारांमध्ये स्विच आहेत. त्यापैकी तीन आहेत.

गोळी मारू नकोस- सैनिक आजूबाजूला काय घडत आहे याकडे लक्ष देत नाही, तुमच्या आदेशांचे काटेकोरपणे पालन करतो. केवळ दुखापत या प्रकारच्या वागणुकीपासून मुक्त होऊ शकते. केवळ या प्रकरणात पात्र स्वतंत्रपणे कार्य करेल.

परत आग- या प्रकरणात, सैनिक शत्रूच्या गोळीबारात येईपर्यंत तुमच्या आदेशांचे पालन करतात.

फ्री फायर- या प्रकरणात, सैनिक बहुतेक स्वतंत्रपणे कार्य करतात. शत्रूच्या लक्षात येईपर्यंत किंवा काही घटना घडेपर्यंत ते तुमच्या आदेशांचे पालन करतील (उदाहरणार्थ, जवळच ग्रेनेडचा स्फोट होईल).

वर्तनाचा प्रकार केवळ एका विशिष्ट क्रमावर परिणाम करतो. म्हणजेच, ऑर्डर देताना तुम्ही विविध प्रकारचे वर्तन एकत्र करू शकता. उदाहरणार्थ, मोडमध्ये "गोळी मारू नकोस"धोकादायक विभागातून जाण्यासाठी. मग वर स्विच करा "फ्री फायर"आणि झुडपात झोपा. त्याच प्रकारे, आपण वापरलेली शस्त्रे एकत्र करू शकता.

नकाशावर शत्रूंचे स्थान चिन्हांसह चिन्हांकित केले आहे. निवडलेल्या फायटरला शत्रू दिसत असल्यास, चिन्ह चमकदार लाल आहे. दृश्यमान नसल्यास, परंतु दुसर्‍या वर्णाने लक्षात घेतल्यास, चिन्ह निस्तेज लाल आहे. जर शत्रू दृष्टीक्षेपातून गायब झाला असेल, परंतु या ठिकाणी असणे आवश्यक आहे - एक लाल सिल्हूट. जर सैनिकाने शत्रूची हालचाल ऐकली तर - एक निळा सिल्हूट.

सर्व आदेश जारी झाल्यावर, बटण दाबा "जा"... आता 20 सेकंदांसाठी तुम्ही गेमप्लेमध्ये व्यत्यय आणू शकत नाही. सैनिक आदेशांचे पालन कसे करतात (किंवा त्याउलट - करू नका) हे पाहणे बाकी आहे आणि आशा आहे की सर्वकाही अचूकपणे मोजले गेले आहे.

शस्त्रे आणि उपकरणे

"अल्फा: अँटी टेरर" मधील शस्त्रे फक्त भरपूर नाहीत, तर भरपूर आहेत. इतकं की कालांतराने, विविधतेभोवती धावू लागते आणि प्रत्येक नवीन खेळणी वापरून पाहण्यासाठी हात स्वत: वर पोहोचतात. हा धडा तुम्हाला कशासाठी कोणत्या प्रकारचे शस्त्र हवे आहे हे शोधण्यात मदत करेल. आणि ते कसे वापरायचे.

हे महत्वाचे आहे:लिहिलेली प्रत्येक गोष्ट फक्त घरगुती शस्त्रांवर लागू होते. जवळजवळ सर्व परदेशी शस्त्रे केवळ मल्टीप्लेअर गेममध्ये उपलब्ध आहेत आणि म्हणूनच त्यांच्याबद्दल बोलण्यात काही अर्थ नाही. जरी, कदाचित आम्ही LCI च्या "मास्टर्सच्या परिषद" मध्ये या विषयावर परत येऊ.

असॉल्ट रायफल, मशीन गन आणि सबमशीन गन

येथेच विस्तार खरोखरच आहे. येथे चांगले जुने AKM, आणि आश्वासक अबकान आणि अगदी सायप्रेस आणि व्हीएएल सारखे विदेशी आहे. खरंच, निवडण्यासाठी भरपूर आहे. आणि, तत्वतः, प्रत्येकजण यशस्वीरित्या वापरला जाऊ शकतो. पण योग्य वेळी आणि ठिकाणी.

शस्त्राची तांत्रिक वैशिष्ट्ये अतिशय वास्तववादीपणे पुन्हा तयार केली गेली आहेत, म्हणून, उदाहरणार्थ, AKM 500 मीटरवर मारले पाहिजे. आणि त्याच वेळी अगदी अधूनमधून दाबा व्यवस्थापित करते. परंतु, अर्थातच, या अंतरावर स्निपर रायफल अधिक श्रेयस्कर आहेत.

काही शस्त्रे अंडर-बॅरल ग्रेनेड लाँचर, ऑप्टिक्स आणि सायलेन्सर सारख्या उपयुक्त उपकरणांनी सुसज्ज आहेत. कुठे आणि काय स्थापित करायचे ते निवडणे अशक्य आहे. सर्व मॉडेल्स काटेकोरपणे निर्धारित आहेत, त्यामुळे हौशी कामगिरी नाही. प्रत्येक डिव्हाइस मॉडेलमध्ये मूल्य जोडते. उदाहरणार्थ, ऑप्टिक्सशिवाय “अबकान” ची किंमत ऑप्टिक्सच्या समान पेक्षा 90 पॉइंट स्वस्त आहे.

ऑप्टिकल दृष्टीआपल्याला अधिक अचूकपणे शूट करण्याची परवानगी देते, परंतु लक्ष्य ठेवण्यासाठी वेळ वाढवते. हे सहसा न्याय्य आहे. ऑप्टिक्ससह फायटर बरेचदा हिट करतो. त्यानुसार, ते जास्त काळ जगते.

मफलरशस्त्राच्या तांत्रिक वैशिष्ट्यांवर व्यावहारिकरित्या परिणाम होत नाही, परंतु गोळीबार करताना ते फ्लॅश आणि आवाज कमी करते. जर तुम्ही गडबड न करता विरोधकांना गोळ्या घालण्यास प्राधान्य देत असाल तर लोकांना सायलेन्सरने शस्त्रे देण्यात अर्थ आहे. अन्यथा, त्यात काही अर्थ नाही. जर एखादा सैनिक रात्री लॅम्पपोस्टसारखा चमकत असेल तर त्याला मफलर मदत करणार नाही. सायलेन्सर असलेल्या शस्त्रांमधून, सर्वोत्तम निवड "VAL" आहे.

अंडरबॅरल ग्रेनेड लाँचरसामान्य ग्रेनेड बदलू शकत नाही, परंतु जीवन खूप सोपे करेल. ग्रेनेड लाँचर असलेली शस्त्रे कमी सामर्थ्य असलेल्या सैनिकांना दिली पाहिजेत, जे ग्रेनेड फार दूर फेकू शकत नाहीत.

जास्तीत जास्त फायरिंग रेंज 400 मीटर आहे. सहसा कव्हरमधून शत्रूला धुम्रपान करण्यासाठी वापरले जाते. खिडकीतून उडी मारणे हे एक उत्कृष्ट उदाहरण आहे. परंतु शूटिंग करताना, आपल्याला हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे की चार्ज चाप मध्ये उडतो आणि म्हणून आपल्याला ते लक्ष्याच्या अगदी वर घेणे आवश्यक आहे. अंडरबॅरल ग्रेनेड लाँचरमध्ये एक चार्ज आहे. परंतु तुम्ही त्याऐवजी मशीनसाठी अतिरिक्त क्लिप घेऊ शकता.

चला सामोरे जाऊ असॉल्ट रायफल्स... पहिल्या तीन मोहिमांमध्ये, तुम्हाला जास्त काही निवडण्याची गरज नाही - विविध बदलांचे फक्त AKM आहेत. शिवाय, 7.62 मिमी कॅलिबरची असॉल्ट रायफल घेण्याचा सल्ला दिला जातो. त्याची अचूकता कमी असू द्या, परंतु उच्च भेदक शक्ती असू द्या.

तसे, शस्त्रांच्या भेदक शक्तीबद्दल. हे शत्रूचे किती नुकसान होईल हे ठरवत नाही, परंतु या किंवा त्या सामग्रीमध्ये प्रवेश करण्याची गोळीची क्षमता निर्धारित करते. गेममधील प्रत्येक सामग्रीला (लाकूड, वीट इ.) विशिष्ट प्रतिकार असतो. आणि बुलेटची भेदक क्षमता जितकी जास्त असेल तितकी ती त्यातून छिद्र करेल. एक अमूर्त उदाहरण. शत्रू भिंतीच्या मागे आहे. AK-74 मधून एक फुटणे फक्त रिकोचेट करेल, AK-47 मधून ते छिद्र करेल आणि जखम करेल आणि B-94 स्निपर रायफलचा शॉट भिंतीवर, शत्रूला आणि शेजारच्या कॅबिनेटला छिद्र करेल.

हे महत्वाचे आहे:तुम्ही सैनिकाला कुठेही गोळी मारण्याचा आदेश देऊ शकता. मुख्य गोष्ट अशी आहे की तो ऑर्डरचा मुद्दा पाहतो. म्हणजेच, जर तुम्हाला भिंतीच्या मागे उभ्या असलेल्या शत्रूला मारायचे असेल, तर तुम्हाला त्याच्यावर नव्हे तर भिंतीकडे लक्ष्य करणे आवश्यक आहे.

चौथ्या मिशनद्वारे, "अबाकन्स" दिसून येईल. मी तुम्हाला त्वरित त्यांच्याकडे जाण्याचा सल्ला देतो. उत्कृष्ट अचूकता, आणि चिलखत-भेदक काडतुसे - आणि आत प्रवेश करण्याची शक्ती कोणतीही समस्या नाही. चिलखत असलेल्या शत्रूला दणका देऊन दोष दिला जाईल. हे "अबाकन्स" आहे जे खेळाच्या समाप्तीपर्यंत वर्कहॉर्सेस राहतील.

इतर असॉल्ट रायफल्सपैकी, आपण "ग्रोझा -1" OTs कडे लक्ष दिले पाहिजे. एकमेव मशीन ज्यावर सायलेन्सर आणि ऑप्टिक्स एकाच वेळी स्थापित केले जातात.

सबमशीन गन... बऱ्यापैकी विशिष्ट शस्त्र. जरी त्याची गोळीबाराची श्रेणी लहान असली तरी त्याचा लक्ष्य ठेवण्याचा वेळ खूपच कमी आहे. जर एखादा सैनिक अचानक शत्रूच्या क्लोज-अपशी टक्कर देतो, तर जो वेगाने लक्ष्य घेतो तो जिंकतो. जवळजवळ सर्व मॉडेल्स मफलरसह सुसज्ज आहेत. जे देखील एक मोठे प्लस आहे.

ते PSO-1 आणि सायलेन्सरसह VAL आणि OTs-14 Groza साठी पर्याय म्हणून देखील वापरले जाऊ शकतात. नंतरच्यामध्ये एक गंभीर कमतरता आहे - एक लहान क्लिप. जर मध्यम अंतरावर हे इतके लक्षणीय नसेल (कोणीही अर्ध्या कार्डमधून फायरिंग करत नाही), तर जवळच्या लढाईत ते मृत्यूसारखे असते.

मशीन गन... येथे सर्व काही सोपे आणि स्पष्ट आहे. फायर सपोर्ट शस्त्रे. हे अंतरावर वापरले जाते, जेथे मशीन गन यापुढे संबंधित नाहीत आणि स्निपरला काहीही करायचे नाही. हातात मशीन गन घेऊन योग्यरित्या ठेवलेला सैनिक शत्रूसाठी अनेक अप्रिय क्षण निर्माण करेल. एकटा हेवी एक सभ्य क्षेत्र धारण करू शकतो, शत्रूला नाक चिकटवण्यापासून रोखू शकतो. ऑफर केलेल्या मॉडेलपैकी सर्वात योग्य "पेचेनेग" आहे. याव्यतिरिक्त, हे गेमच्या अगदी सुरुवातीला दिसते.

स्निपर रायफल

इतक्या स्निपर रायफल नाहीत आणि त्या प्रत्येकाला स्वतःच्या कामांसाठी तीक्ष्ण केले आहे. गेमच्या सुरुवातीपासूनच, तुमच्याकडे दोन मॉडेल्स उपलब्ध असतील - SVDआणि परदेशी महिला येथे कशी आली हे स्पष्ट नाही एनफील्ड “लागू करा" लक्ष्य ठेवण्याची वेळ मोठी आहे, शॉटमधून आवाज मोठा आहे. अर्थात, कारंजे नाही, परंतु पहिल्या तीन मोहिमांसाठी ते करेल.

मग असेल SVU-AS... स्निपर रायफल एसव्हीडीच्या आधारे तयार केली गेली होती आणि ती मध्यम आणि जवळच्या श्रेणीतील लढाईसाठी आहे, जेव्हा स्निपरकडे काळजीपूर्वक लक्ष्य ठेवण्यासाठी वेळ नसतो आणि घाईघाईने काम करावे लागते. फट मध्ये शूट करू शकता. कार्ड्सच्या लहान आकाराचा विचार करता, हे एक अतिशय चांगले मॉडेल आहे. स्निपर मध्यम अंतरावर उत्कृष्ट कार्य करतो आणि आवश्यक असल्यास, तो जवळच्या लढाईत स्वतःसाठी उभा राहू शकतो.

दाबलेल्या स्निपर रायफल. या "विंटोरेझ", VSK-94आणि अगदी एक मशीन गन "शाफ्ट"ऑप्टिक्स सह. जेव्हा तुम्हाला गडबड न करता शांतपणे शत्रूला गोळ्या घालण्याची आवश्यकता असते तेव्हा ते वापरले जातात. शॉटमधून जवळजवळ कोणताही आवाज नाही, फ्लॅश नाही.

आणि शेवटी - परदेशी SVN V-94... एक भयानक देखावा, एक राक्षसी विध्वंसक शक्ती, अर्ध्या कार्डाचा क्रॅश - आणि काही उपयोग नाही. या रायफल्स स्नायपर्सविरूद्ध लढण्यासाठी स्थिर संरक्षणासाठी वापरण्यासाठी तयार केल्या गेल्या आहेत, जेव्हा एखादा सैनिक एकाच ठिकाणी असतो आणि बराच वेळ शत्रूची वाट पाहतो. मग तो एक गोळी झाडतो.

हे गेममध्ये अगदी अचूकपणे व्यक्त केले जाते. हौशीसाठी एक अतिशय विशिष्ट शस्त्र. स्निपर लक्ष्य घेत असताना, सर्व शत्रू विखुरतील. त्यांची खरोखर गरज आहे तेथे कोणतेही मिशन नाहीत. त्यांच्या पाठीमागे उभ्या असलेल्या शत्रूंसह भिंतींना छेद देणे ही या रायफल्सची एकमेव गोष्ट आहे.

स्निपर रायफल्समध्ये दृश्य कोनासारखे महत्त्वाचे पॅरामीटर असते. अधिक तंतोतंत, सर्व शस्त्रे आहेत, परंतु स्निपर रायफलसाठी ते सर्वात संबंधित आहे. ते जितके मोठे असेल तितके चांगले. म्हणजेच, लढाऊ विमान न हलता मोठ्या क्षेत्रातून शूट करण्यास सक्षम असेल. पाहण्याचा कोन काय आहे आणि कोणती रायफल - आत पहा टेबल.

ग्रेनेड लाँचर्स

"अल्फा" मधील ग्रेनेड लाँचर फायरिंग पॉइंट्स नष्ट करण्यासाठी वापरतात. मी ते आश्रयस्थानावर दुरूनच लावले आणि तुम्ही आराम करू शकता - यापुढे जिवंत लोक नाहीत. ग्रेनेड लाँचर्सचे अनेक प्रकार आहेत.

डिस्पोजेबल- RPG-17 "फ्लाय" आणि RPG-27 "तवोल्गा". ते तत्त्वानुसार वापरले जातात - शॉट आणि फेकून. ते स्वस्त आहेत आणि stormtroopers द्वारे वापरले जाऊ शकते. जर तुम्हाला कमांड पॉईंट्स आणि अतिरिक्त 3-8 किलोग्रॅमची हरकत नसेल तर तुम्ही ते प्रत्येकाला देऊ शकता. तत्त्वानुसार "ते शेतात उपयोगी पडेल."

पुन्हा वापरण्यायोग्य- RPG-7 आणि RPG-16. त्यांचे वजन अधिक आहे आणि ते फक्त ग्रेनेड लाँचर्सद्वारे वापरले जाऊ शकतात. फायटर त्याच्यासोबत चार आरोप आणि बॅरलमध्ये आणखी एक आहे. ते 300 मीटरच्या अंतरावर शूट करतात (तांत्रिक वैशिष्ट्यांमध्ये नमूद केलेले 500 मीटर लढाऊ परिस्थितीत अप्राप्य आहेत) आणि जोरात मारतात.

हँड ग्रेनेड लाँचर्स- GM-94 आणि RG-6. त्यांच्या जुन्या समकक्षांपेक्षा चार्ज स्फोटादरम्यान त्यांच्याकडे कमी भेदक शक्ती आणि नुकसानाची त्रिज्या असते. पण खूप मोठी क्लिप आणि लहान लक्ष्य वेळ. GM-94 मध्ये एका क्लिपमध्ये 4 ग्रेनेड आणि 16 स्पेअर आहेत; RG-6 मध्ये एका क्लिपमध्ये 6 ग्रेनेड आणि 24 स्पेअर आहेत. विशेषत: फोर्टिफाइड फायरिंग पॉइंट्स त्यांच्यासाठी खूप कठीण आहेत, परंतु ते प्रत्येक संशयास्पद कोपर्यात ग्रेनेड टाकू शकतात.

आणि सीझनचा मुख्य हिट, तसेच प्रेक्षक पुरस्काराचा विजेता - रॉकेट इन्फंट्री फ्लेमथ्रोवर आरपीओ-ए "बंबलबी"... भयंकर पशू. प्रत्येकाला आणि सर्वकाही सहन करते. लक्ष्य ठेवण्यासाठी बराच वेळ लागतो, परंतु शॉटनंतर काहीही निश्चितपणे जिवंत राहणार नाही. फायरिंग रेंज 500 मीटर आहे, विनाशाची त्रिज्या 50 मीटर आहे. तत्त्वावर कार्य करते: एक शॉट - एक घर पूर्णपणे साफ केले जाते. खरे आहे, ते जड आहे आणि काही शुल्क आहेत.

पिस्तुल

पिस्तूल ही अशी गोष्ट आहे जी कधीही हाती येत नाही. कमी श्रेणी, लहान क्लिप आणि कमी प्रवेश. नंतरची विशेषतः मोठी समस्या. चौथ्या मोहिमेपासून, जवळजवळ सर्व विरोधक शरीर चिलखत घालतात. तुम्ही मारले तरी गोळी कमी किंवा काही नुकसान करणार नाही. सायलेन्सरसह सुसज्ज मॉडेल देखील संबंधित नाहीत. का, जर सायलेन्सर असलेल्या असॉल्ट रायफल असतील ज्या 400 मीटरपर्यंत मारतात आणि शांतपणे चिलखत छेदतात?

त्यांना दृष्टीच्या बाहेर फेकणे चांगले. आणि फायटर सोपे आहे, आणि कमांड पॉइंट अधिक अबाधित आहेत.

हे सर्व हल्ला विमान आणि ग्रेनेड लाँचर्सना लागू होते. स्निपरसाठी, परिस्थिती थोडी वेगळी आहे.

काही कारणास्तव, ते सबमशीन गन अतिरिक्त शस्त्रे म्हणून घेऊ शकतात. आणि त्यांनी घेणे आवश्यक आहे. जवळच्या लढाईसाठी यापेक्षा चांगले शस्त्र नाही.

अर्थात, स्निपर जवळच्या बंदुकीच्या लढाईत अजिबात सामील होऊ नये. परंतु हे बर्याचदा असे घडते - पुढील कोपर्यात काय वाट पाहत आहे हे माहित नाही. आणि जर AKM सह एक वाईट “आत्मा” तिथे वाट पाहत असेल, तर त्याच्या रायफलसह स्निपर (ज्याला अर्ध्या तासासाठी लक्ष्य करणे आवश्यक आहे) नैसर्गिक किर्डिक प्राप्त करेल.

सबमशीन गनला लक्ष्य ठेवण्यासाठी कमी वेळ असतो. आणि स्निपर्सकडे उत्कृष्ट प्रतिक्रिया आणि अचूकता आहे. आणि येथे किर्डिक "आत्मा" वर येतो.

दुसरे पृष्ठ

ग्रेनेड्स

"अल्फा: अँटी टेरर" मधील ग्रेनेड्स ही एक न बदलता येणारी गोष्ट आहे. त्यांना प्रत्येक मिशनमध्ये घेणे आवश्यक आहे, आणि बरेच काही. ते निर्जन ठिकाणांहून "परफ्यूम" धूम्रपान करण्यासाठी आदर्श आहेत. आणि जर काही घडले तर आपण गर्दीला संतुष्ट करू शकता.

ग्रेनेडचा मुख्य फायदा म्हणजे ते शत्रूला न पाहता वापरता येतात. उदाहरणार्थ, पायऱ्यांच्या सुनावणीवर लक्ष केंद्रित करून, कुंपणावर फेकून द्या. किंवा उंचावरून "स्पिरिट्स" धुम्रपान करा, त्यांना खाली फेकून द्या. शहरी लढाईत ग्रेनेड विशेषतः मौल्यवान आहेत. ग्रेट देशभक्त युद्धादरम्यान येथे नियम लागू झाला - प्रथम एक ग्रेनेड घरात उडतो आणि नंतर एक सेनानी प्रवेश करतो.

गेममध्ये तीन प्रकारचे ग्रेनेड आहेत - RGN, RGD-6 RGO.

RGN- आक्षेपार्ह ग्रेनेड. हे आक्षेपार्ह दरम्यान वापरले जाते, जेव्हा सैनिकाला स्वतःला कव्हर घेण्याची संधी नसते. पृष्ठभागावर आदळताना विस्फोट होतो. प्रभावित क्षेत्र लहान आहे - फक्त दहा मीटर. स्फोटादरम्यान, व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतेही तुकडे तयार होत नाहीत (आणि ते जवळून उडतात), ज्यामुळे ते वापरणे शक्य होते. RGNस्वतःला पकडण्याच्या भीतीशिवाय.

साधारणपणे RGN- एक सार्वत्रिक ग्रेनेड जो नेहमी उपयोगी पडेल. सर्व मोहिमांमध्ये, एक किंवा दुसर्या मार्गाने, तुम्हाला हल्ला करावा लागेल, मग तो काफिला एस्कॉर्ट करणे, क्षेत्र साफ करणे किंवा अगदी कैद्यांची सुटका करणे. आणि तेथे नेहमीच एक जोडपे (किंवा त्याहूनही अधिक) "आत्मा" असतील, जे तुम्हाला ग्रेनेडशिवाय मिळू शकत नाहीत. तटबंदीच्या घरात एक गोळीबार बिंदू, सुरक्षित निवारा मध्ये एक स्निपर ... आणि आणखी काय हे आपल्याला कधीच माहित नाही.

RGD-5- एक आक्षेपार्ह ग्रेनेड देखील, परंतु, विपरीत RGN,स्फोट प्रभावाने होत नाही, परंतु चेक बाहेर काढल्यानंतर 4.2 सेकंदात होतो. नुकसान त्रिज्या 25 मीटर आहे. तसेच एक उपयुक्त गोष्ट, परंतु इतर कारणांसाठी वापरली जाते. स्पष्टतेसाठी, मी दोन उदाहरणे देईन.

शत्रू खिडकीवर आहे. खिडकीवर एक जाळी आहे. सोडले तर RGN, नंतर तो धक्का पासून विस्फोट होईल, आणि "आत्मा" तयार आहे. फेकले तर RGD-5, ते शेगडीतून उसळते आणि निरुपद्रवीपणे स्फोट होईल. या प्रकरणात, ते वापरणे चांगले आहे RGN.

शत्रू फिरत आहे किंवा त्याचे नेमके स्थान तुम्हाला माहीत नाही. फेकले तर RGN, म्हणजे, ग्रेनेड वाया जाण्याची उच्च संभाव्यता आहे. RGD-5अशा अचूकतेची आवश्यकता नाही. मुख्य गोष्ट म्हणजे जवळपास कुठेतरी धक्का बसणे.

ते आहे, RGNव्यावहारिकदृष्ट्या संकोच न करता, अगदी जवळच्या अंतरावर फेकले जाऊ शकते. मुख्य म्हणजे ध्येय गाठणे. अर्ज करून RGD-5,तुम्हाला त्याची गरज आहे तिथे त्याचा स्फोट होईल की नाही हे शोधणे आवश्यक आहे.

पण त्यासाठी RGNतुम्हाला शत्रूचे नेमके स्थान माहित असणे आवश्यक आहे. RGD-5च्या जवळ रशियन भौगोलिक सोसायटी... अशा अचूकतेची आवश्यकता नाही. मुख्य म्हणजे शत्रू अजिबात असावा. हा मुख्य फरक आहे.

रशियन भौगोलिक सोसायटी- 100 मीटरच्या नाश त्रिज्यासह संरक्षणात्मक ग्रेनेड. एक भयंकर गोष्ट. जर ते वाजले तर जवळ असलेले प्रत्येकजण झोपेल. जेव्हा सर्व लढाऊ आश्रयस्थानांमध्ये लपलेले असतात तेव्हा आपल्याला ते वापरण्याची आवश्यकता असते आणि त्यांना निश्चितपणे स्पर्श केला जाणार नाही. एकाकी शत्रूविरूद्ध वापरण्यात काही अर्थ नाही आणि ते धोकादायक आहे. परंतु एका ग्रेनेडने सुरक्षितपणे लपलेले सैनिक एकाच वेळी तीन किंवा चार "स्पिरिट" भरू शकतात.

हे महत्वाचे आहे:तुम्ही एखाद्या सैनिकाला कोणत्याही क्षणी ग्रेनेड फेकण्याचा आदेश देऊ शकता जर तो पोहोचला तर. परंतु जर एखादा सेनानी आपण ऑर्डर केलेल्या ठिकाणी पोहोचू शकत नाही (उदाहरणार्थ, अडथळा हस्तक्षेप करतो), तर तो ग्रेनेड फेकणार नाही. हे विकासकांनी हेतुपुरस्सर केले आहे. त्यांनी ग्रेनेड कसेही फेकले हे मूळ बनवले गेले. परंतु त्याच वेळी शत्रूच्या गोळ्यांपेक्षा जास्त लोक त्यांच्या स्वत: च्या ग्रेनेडने मरण पावले.

तरी रशियन भौगोलिक सोसायटीबचावात्मक ग्रेनेड - "अल्फा" मध्ये ते सर्वत्र वापरले जाते. फेकताना आपल्याला फक्त सावधगिरी बाळगण्याची आणि कव्हरमध्ये लपवण्याची आवश्यकता आहे. अन्यथा, एकाच वेळी लोकांच्या समूहाला वेठीस धरण्याचा प्रयत्न या वस्तुस्थितीमध्ये संपेल की केवळ "आत्मा"च नाही तर अलिप्ततेचा अर्धा भाग देखील पडेल.

कोणत्याही फायटरसाठी एक अनिवार्य किट - 2 आरजीओ आणि 4 कोणतेही ग्रेनेड. ग्रेनेडशिवाय खेळणे केवळ अशक्य आहे.

दारूगोळा

दारुगोळ्याचे बरेच प्रकार आहेत, परंतु हे सर्व एका साध्या गोष्टीवर येते: मॅगझिनची क्षमता जितकी मोठी आणि बुलेटचा प्रवेश जितका मजबूत असेल तितका तो अधिक महाग असतो. आपल्याला सर्वात महाग स्टोअर घेण्याची आवश्यकता आहे - आणि आपण कमी वेळा रीलोड कराल आणि शरीराच्या चिलखतीमध्ये शत्रूला कोणतीही समस्या येणार नाही.

बुलेटप्रूफ वेस्ट आणि हेल्मेट

गेममध्ये 3 प्रकारचे बॉडी आर्मर आणि एक कॅमफ्लाज क्लोक आहेत. बुलेटप्रूफ बनियान जितके महाग असेल तितके ते स्वच्छ होईल. पण त्याच वेळी त्याचे वजन जास्त असते. हेल्मेटचेही तसेच आहे. Maskhalat कोणत्याही गोष्टीचे संरक्षण करत नाही, परंतु आपल्याला पर्यावरणात विलीन होण्याची परवानगी देते.

मिशनवर अवलंबून चिलखत निवडणे आवश्यक आहे. जर तुम्हाला खूप धावावे लागत असेल तर जास्त वजन निरुपयोगी आहे. एकामागून एक फायरिंग पॉईंट पद्धतशीरपणे नष्ट करून, तुम्हाला हळूहळू शत्रूला पिळून काढायचे असल्यास, पूर्ण पॅक करणे चांगले आहे.

हे मजेदार आहे:अफगाणिस्तानमधील युद्धादरम्यान पहिल्यांदाच सैन्यामध्ये मोठ्या प्रमाणात शरीर चिलखत वापरण्यात आले. कर्मचारी नुकसान 50% पर्यंत घसरले.

अपवाद फक्त स्निपर आहेत, जे चोरीवर अवलंबून असतात. त्यांच्यासाठी कॅमफ्लाज कोट सर्वोत्तम आहे. हे लपविण्याचे प्रमाण 50% वाढवते. अन्यथा - आणि त्यांच्या दातांमध्ये चिलखत आहे. ते जास्त काळ जगतील.

उत्तीर्ण

मिशन 1. अफगाणिस्तान, प्रारंभ करा

मुख्य कार्ये: 1. लष्करी तळाच्या ठिकाणी ताफ्याचे सुरक्षित आगमन सुनिश्चित करा. 2. हल्ला झाल्यास शत्रूचा नाश करा.

मिशनवरील दुवे: 1.

आपण जलद आणि स्पष्टपणे कार्य केल्यास एक साधे मिशन. यूएझेडच्या प्रवाशांच्या बाजूने स्निपर (फक्त बसा - अन्यथा तो शत्रूच्या लक्षात येणार नाही) ठेवा आणि त्याला बोगद्याकडे पाहण्याचा आदेश द्या. एक हल्ला विमान ठेवा जेणेकरून तो मशीन गनरला काठावर काढू शकेल. स्निपरच्या मागे दुसरा ठेवा.

स्निपरला बोगद्यावरील सबमशीन गनर आणि त्याच्या मागे असलेल्या शत्रूच्या स्निपरला शूट करण्याचा आदेश द्या. विमानावर हल्ला करा - मशीन गनरचा पराभव करण्यासाठी. दुसर्‍या हल्ल्याच्या विमानाला ट्रककडे धावण्यासाठी आणि झुडुपात झोपण्याची ऑर्डर द्या.

पहिल्या हालचालीनंतर, स्निपरने ते दोन्ही भरले पाहिजेत. त्याची आता गरज नाही, म्हणून त्याला एकटे सोडा. तुम्हाला कुठेही हलण्याची गरज नाही. फक्त एक बुलेट मध्ये धाव. मशिन गनरला वेठीस धरणाऱ्या स्टॉर्मट्रूपरला डोंगराच्या बाजूला फेकून द्या, ज्याच्या बाजूने तुम्ही वर चढू शकता आणि काही दगडाच्या मागे लपू शकता. पुढील कार्य "आत्मा" च्या हल्ल्याला मागे टाकणे आहे. शांत बसा आणि दिसणार्‍या शत्रूंना शूट करा. यासाठी सैनिकांची खूप मदत होईल.

जेव्हा "स्पिरिट्स" चा प्रवाह सुकतो, तेव्हा आपल्याला पुढे कार्य करण्याची आवश्यकता असते. सहसा दोन किंवा तीन "स्पिरिट" ला उताराच्या डाव्या बाजूला लपण्याची वेळ असते. स्टॉर्मट्रूपर्सद्वारे ते मिळवणे समस्याप्रधान आहे. स्नायपरसह उताराच्या उजव्या बाजूला, दगडांच्या ढिगाऱ्याकडे, जिथे मुजाहिद मिशनच्या अगदी सुरुवातीला बसला होता, त्या ठिकाणी काळजीपूर्वक रांगत जा. तेथून, तो संपूर्ण परिसरात गोळीबार करेल आणि जिवंत विरोधकांना संपवेल. जर कोणीही वाचले नाही तर सैनिकांसह वरच्या मजल्यावर जा आणि परिसर साफ करा.

आणखी एक बारकावे आहे. जर सर्व काही ठीक झाले, तर बोगद्याच्या पलीकडे असलेल्या सैनिकांनी स्वतः शत्रूचा सामना केला पाहिजे आणि हल्ला देखील केला पाहिजे. म्हणजेच, आपण टिक्समध्ये "स्पिरिट" घ्याल. जर त्यांच्यामध्ये काही चूक झाली तर तुम्हाला नकाशाचा दूरचा भाग साफ करावा लागेल.

मिशन 2. कैदी

मुख्य कार्ये: 1. उत्तरेकडील गावात ताब्यात घेतलेल्या दोन पकडलेल्या अधिकाऱ्यांना मुक्त करा आणि तेथून बाहेर काढा. 2. मुजाहिदीनकडून पकडलेल्या सैनिकांची फाशी रोखणे.

मिशनवरील दुवे: 1.

दुसरे मिशन पहिल्यापेक्षा सोपे आहे. शांत राहण्याबद्दलच्या ब्रीफिंगमधील सल्ल्याकडे दुर्लक्ष करा. मूक पिस्तुल सह, आपण फक्त त्रास.

तर, एका मोहिमेवर आपल्यासोबत तीन लढवय्ये घ्या. त्या प्रत्येकाला एक AKM आणि अधिक RGN द्या. एक सैनिक ठेवा जेणेकरून तो उजवीकडील टेकडीवर गोळी घालेल. ते चांगल्या हेतूने कोणीतरी असू द्या. उर्वरित अवशेषांकडे वळवा. त्यांच्यामध्ये दोन "आत्मा" बसलेले आहेत. त्यांच्यावर ग्रेनेड फेकले. वरून स्फोटाच्या आवाजाने तीन काका धावत येतील. त्यांनाही खाली आणा.

आता रस्त्याच्या सुरुवातीला सर्वात जास्त दिसणारे ठेवा. त्यापैकी दोघांना रस्त्याच्या कडेला जाणाऱ्या एका लांब टेकडीच्या मागे घ्या आणि आगाऊ त्यांना औलच्या जवळ ओढा. आवाज करू नका. त्यांच्याकडे अद्याप कोणीही लक्ष देऊ नये. काही काळानंतर, "स्पिरिट" चा काफिला दिसेल, ज्यामुळे कैद्यांना गोळ्या घातल्या जातील. रस्त्याच्या कडेला पडलेला एक सैनिक पहिला रक्षक काढून टाकतो. कैदी लगेच लढा देतात. शत्रूला यापुढे त्यांची पर्वा नाही आणि ते तुमच्या फायटरबरोबर गोळीबार सुरू करतात.

गोळ्यांचा आवाज येताच, दोन सैनिकांसह गावात धडक द्या. जर पहिला सैनिक शत्रूचा सामना करू शकत नसेल तर - टेकडीवरून ग्रेनेड फेकून द्या. गावात मुख्य गोष्ट स्पष्टपणे अभिमुख असणे आणि त्वरीत कार्य करणे आहे. लक्षात ठेवा, ग्रेनेड ही अर्धी लढाई आहे. जेव्हा तुम्ही खड्ड्यावरील रक्षक काढता (तो नकाशाच्या काठावर आहे), तेव्हा आणखी दोन कैदी तेथून पटकन पळून जातील. गावातून बाहेर पडताच मिशन पूर्ण होईल.

गावात संकोच केला तर मोठ्या औलाच्या बाजूने एक जमाव धावू लागतो. तत्वतः, त्यास सामोरे जाणे कठीण नाही. गाव साफ करण्यासाठी दोन लढवय्ये वापरा आणि तिसरा ठेवा जेणेकरून तो उतारावरून शूट करू शकेल.

मिशन 3. सापळा

मुख्य कार्ये: 1. कोणत्याही मुजाहिदीनला जाऊ देऊ नका.

मिशनवरील दुवे: 2.

तिसरी मोहीम दुसऱ्यापेक्षाही सोपी आहे. पण खूप आनंदी होऊ नका - फ्रीबी त्यावर संपेल. म्हणून, आपण आत्म्यांच्या कारवांला नष्ट करणे आवश्यक आहे. ते मोठ्या गर्दीत कॅन्यनच्या बाजूने चालतील. ताफ्यासमोर दोन गस्त आहेत. शत्रूवर ग्रेनेड्सचा वर्षाव करण्यासाठी आपल्याला गस्त त्वरीत नष्ट करणे आणि प्रबळ उंची व्यापणे आवश्यक आहे.

दोन लढवय्ये सोबत घ्या. उच्च गतिशीलता असलेला एक आणि त्यावर सहा आरजीएस लटकवा. चिलखत घालू नका. आपण, तत्वतः, शस्त्रे देऊ शकत नाही. दुसर्‍याला कशानेही आर्म करा. मुख्य गोष्ट म्हणजे दोन रशियन भौगोलिक सोसायटी हस्तगत करणे.

फायटरला शस्त्रासह पर्वताच्या जवळ ठेवा - वरच्या दिशेने जाणाऱ्या मार्गापासून दूर नाही. वाटेने नाही तर थोडे पुढे. दुसऱ्या सैनिकाला पहिल्याच्या मागे थोडेसे ठेवा. 1-35 वाजता मुख्य रस्त्यावर पहिली गस्त दिसेल. आपण या क्षणाची प्रतीक्षा करू शकत नाही आणि आगाऊ आरजीएस फेकून देऊ शकता. हे अशा प्रकारे केले जाते - जेव्हा ते 1-20 असते, तेव्हा तुम्ही तीन वेळा ऑर्डर करता सेक्टरला 5 सेकंद धरून ठेवा" मग तुम्ही ग्रेनेड फेकण्याचा आदेश द्या. दुसरा RGS मार्गावर फेकून द्या. दुसरी गस्त त्याच्या बाजूने चालत आहे.

आणखी गस्त नाहीत. तुम्ही एका सैनिकाला मशीन गनसह पाठवा जिथून गस्त उतरली होती. फाट्यावर, डावीकडे वळा आणि झाडाजवळ झोपा. दुसऱ्या फायटरला रस्त्याच्या कडेला चालवा. मग उजवीकडे वळा. चित्रात चिन्हांकित केलेल्या जागेच्या मार्गावर धावा (निष्पादित स्थानासाठी, मंचावरील खेळाडूचे खूप आभार " ALPS”). काठावर न पाहता, झोपून थांबा. यावेळी, फूटफॉल आधीच खाली ऐकले पाहिजे. हा काफिला आहे. त्याला जवळ येऊ द्या आणि पंख्याने 6 RGS फेकून द्या. स्फोटांची मालिका - आणि कोणीही जिवंत नव्हते.

मिशन 4. ग्रोझनीचा रस्ता

मुख्य कार्ये: 1. ताफ्याच्या हालचालीची खात्री करा.

मिशनवरील दुवे: 2.

पहिले खरोखर कठीण मिशन आहे. 8 लोकांना सोबत घ्या. सात स्टॉर्मट्रूपर्स बनवा आणि जास्तीत जास्त बुक करा. शस्त्रांपैकी - ग्रेनेड लाँचर आणि जास्तीत जास्त ग्रेनेडसह सर्वोत्तम "अबाकन्स". एका स्निपरने एक. तुम्ही त्याला "व्हिंटोरेझ" द्या आणि एक छद्म कोट घाला.

एका सैनिकाला चिलखत कर्मचारी वाहकाजवळ रस्त्यावर ठेवा. चार (स्निपरसह) - अंगणात. आणि एखाद्याने अगदी कुंपणावर उभे राहिले पाहिजे. तीन - UAZ येथे. प्लेसमेंट पूर्ण झाले आहे.

रस्त्याच्या कडेला एक सैनिक उभा असताना, तुम्ही एक ग्रेनेड छतावरील स्निपरवर आणि दुसरा खाली खिडकीवर फेकता. तिथेही एक ‘स्पिरिट’ बसलेला असतो. तुम्हाला ते यापुढे हलवण्याची गरज नाही. आणि कोणत्याही परिस्थितीत रस्त्यावर जाऊ नका. एक स्निपर तिला गोळी मारतो. आम्ही थोड्या वेळाने त्यास सामोरे जाऊ.

कुंपणावरील सैनिक - शाळेच्या समोर, घराच्या बाल्कनीवर ग्रेनेड. मग आपण कुंपण बाजूने हलवा. जर घरात कोणीतरी वाचला (जिथे पहिला ग्रेनेड उडला), तर कुंपणाच्या मागे तुम्ही दुसरा ग्रेनेड खिडकीत फेकता.

बाकीचे व्हाईट हाऊसकडे जाऊ लागतात. त्यात तीन "आत्मा" बसलेले आहेत. ते दाखवताच तुम्ही त्यांच्यावर ग्रेनेड फेकता. कुंपणाच्या बाजूने दुसरा शत्रू धावत येईल, पण तो कसाही काढला जाईल. जेव्हा घर साफ केले जाते, तेव्हा तुम्ही स्निपरने शाळेच्या खिडक्यांमध्ये चमकणारा “आत्मा” शूट करता. मग लढवय्ये रस्त्याच्या पलीकडे पळतात आणि त्यांना कुंपणाने लपवतात. यार्डच्या आत पाहू नका. जर काही हालचाल सुरू झाली, तर दोन आरजीओ टाका.

रस्ता ओलांडण्यासाठी देखील स्निपर वापरा, परंतु कुंपणाकडे नाही तर नकाशाच्या अगदी टोकाला असलेल्या नष्ट झालेल्या इमारतीकडे जा. त्याच्याभोवती उजवीकडे जा आणि कोपऱ्यात असलेल्या दगडांच्या गुच्छाच्या मागे लपवा. येथून तो लोकांच्या झुंडीला गोळ्या घालणार आहे. जेव्हा विरोधक संपतात, तेव्हा नष्ट झालेल्या घराच्या दुसऱ्या मजल्यावर बसलेल्या स्निपरला आरजीएन फेकून द्या. अंतर खूप आहे, परंतु मला ते मिळाले पाहिजे.

अंगण आता स्वच्छ असावे. कुंपणाजवळ एक हल्ला करणारे विमान ठेवा आणि रस्त्याच्या शेवटच्या टोकाकडे पहा. तिथून, "आत्मा" तीन लोकांच्या प्रमाणात मजबुतीकरण प्राप्त करतील. आम्ही नंतर यावर परत येऊ. बाकीचे लढवय्ये अंगणात जातात. कुंपणाच्या बाजूने हलवा (शाळेत बसलेल्यांना आग लागू नये म्हणून हे आवश्यक आहे) आणि RGN शाळेच्या खिडक्यांवर फेकून द्या. याच वेळी पॅड केलेल्या पायदळ लढाऊ वाहनाच्या बाजूने आत्म्याच्या दोन तुकड्या रस्त्याच्या कडेला आल्या. त्यांना शूट करा आणि / किंवा त्यांच्यावर ग्रेनेड फेकून द्या.

चला मिशनच्या अगदी सुरुवातीस परत जाऊया - UAZ मधील दुसऱ्या गटाकडे. शाळेच्या आजूबाजूच्या अंगणात फिरायला सुरुवात करा. "स्पिरिट" पॉप अप करणारे लढवय्ये त्यांना काहीही दोष देतील. नकाशाच्या काठावर असलेल्या घरात स्थायिक झालेल्या दोन विरोधकांद्वारेच धोका दर्शविला जातो. खिडकीकडे क्रॉल करा आणि RGO किंवा RGD-5 च्या आत फेकून द्या. मग शाळेच्या मागे अवशेषांमध्ये दोन "स्पिरिट" शूट करा.

मग घरी थांबून थांबा. रस्त्याच्या कडेला तीन "स्पिरिट" ची तुकडी येताच, कुंपणाने सोडलेले आक्रमण विमान त्यांच्या लक्षात येईल आणि गोळीबार करेल. ते लढाईत सहभागी होतील. शांत होण्यासाठी त्यांच्यावर ग्रेनेड फेकून द्या. त्यानंतर, रस्ता ओलांडून शाळेच्या बाजूने जा, गोळीबार करा आणि शत्रूवर ग्रेनेड फेकून द्या.

यावेळी, पहिल्या पथकाने अंगण साफ करणे पूर्ण करणे आवश्यक आहे. ते शाळेतही धिंगाणा घालायला जातात. डावपेच समान आहेत. मुख्य प्रवेशद्वारातून आत जाण्यापूर्वी पायऱ्यांवर ग्रेनेड फेकून द्या. एक हानिकारक "आत्मा" असणे आवश्यक आहे जे आपल्या लढवय्यांना पूर्णपणे काढून टाकते.

मिशन 5. चेकपॉईंट

मुख्य कार्ये. 1. चेकपॉईंटवर जा. 2. चौकीवर अतिरेक्यांच्या हल्ल्यांचा सामना करा.

अतिरिक्त कार्य. l/s स्फोटकांमध्ये होणारे नुकसान कमी करा.

मिशनवरील दुवे: 2.

तर, एका मोहिमेवर, आमच्यासाठी 8 लढाऊ विमाने उपलब्ध आहेत. चार इमारतीजवळ बसले आहेत, आणखी चार - खंदकात, आम्ही उर्वरित लँडिंग पॉइंट्सचा विचार करत नाही, कारण ते शत्रूने खूप चांगले मारले आहेत.

इमारतीच्या जवळ असलेल्या गटापासून सुरुवात करूया. एक ग्रेनेड लाँचर, एक स्निपर आणि 2 हल्ला विमाने असणे आवश्यक आहे. आम्ही ग्रेनेड लाँचरला मॅगझिन ग्रेनेड लाँचर आणि AKS-74U सायलेन्सरने सज्ज करतो. अटॅक एअरक्राफ्टला सायलेन्सर, ग्रेनेड्स आणि लाइट बुलेटप्रूफ व्हेस्टसह AKS-74U मिळते - त्यांना खूप धावावे लागते आणि अतिरिक्त वजनाची आवश्यकता नसते. फक्त जोरदार हल्ला करणारी विमाने पाठवू नका, अन्यथा ते सहजपणे घरभर ग्रेनेड फेकतील. स्निपरला व्हीएसके-94, सायप्रेस आणि एक छलावरण झगा मिळतो. घरातील 2 स्निपर नष्ट करणे आणि चौकाचौकात घरासमोरील शत्रूंना मारणे हे या गटाचे कार्य आहे.

पहिले हल्ला करणारे विमान घराभोवती फिरते आणि कोपर्यातून झापोरोझेट्सवर काळजीपूर्वक ग्रेनेड फेकते. जर तेथे बसलेला शत्रू मरण पावला, तर हल्ला करणारे विमान कोपरा वळवते आणि छतावरील ग्रेनेड स्निपरवर फेकते (छतावरील दोन्ही स्निपर चेकपॉईंटवरून दृश्यमान आहेत). यावेळी दुसरे हल्ला करणारे विमान घराच्या मागील बाजूस असलेल्या तटबंदीवर चढते आणि दुसऱ्या स्निपरवर ग्रेनेड फेकते. जर दुसरा भटकणारा स्निपर अचानक बाहेर आला तर तुम्ही त्यालाही नष्ट करू शकता. जर हे सर्व कार्य केले (आणि या सर्वांसाठी कमाल 40 सेकंद आहे), तर हल्ला करणारे विमान खंदकातील दुसऱ्या गटाकडे सुरक्षितपणे धावू शकते. स्निपर, जवळजवळ उतरण्याच्या बिंदूपासून, गॅरेजच्या मागे असलेल्या ट्रामच्या शेजारी शत्रूच्या सैनिकाला "चरायला" सुरुवात करतो. आणि मी ते नष्ट करायला हवे होते. ग्रेनेड लाँचर भिंतीपासून किंचित दूर सरकतो आणि ग्रेनेड लाँचरमधून शत्रूच्या सैनिकाला छेदनबिंदूवर गोळी मारतो आणि जर तो भाग्यवान असेल तर ट्राम लाइनच्या छेदनबिंदूवर. त्यानंतर, तो परत येतो आणि इमारतीच्या शेवटच्या तिसऱ्या मजल्यावरील 2 खिडक्यांवर ग्रेनेड फेकतो - या प्रत्येक खिडकीत शत्रू शूटर बसतो. ही कार्ये पूर्ण झाल्यास, ग्रेनेड लाँचरसह शूटर देखील खंदकावर रेंगाळेल.

खंदकातील गटामध्ये RPK-74 सह एक मशीन गनर, SVU-AS सह स्निपर आणि कोणत्याही मशीन गनसह दोन आक्रमण विमाने असावीत (त्यांच्यासाठी ग्रेनेड अधिक महत्त्वाचे आहेत). त्यांना जड चिलखत देणे फार महत्वाचे आहे, कारण त्यांच्यावर निश्चितपणे गोळीबार केला जाईल. पॅसेजसाठी खड्डा साफ करणे हे त्यांचे कार्य आहे.

पहिल्या हालचालीवर स्निपर खंदकाच्या पलीकडे धावतो आणि गवतापासून गॅरेजपर्यंत रेंगाळतो. दुसऱ्या हालचालीवर, जिथून तो रेंगाळला, तो गॅरेजच्या मध्यभागी ग्रेनेड फेकतो. वस्तुस्थिती अशी आहे की जेव्हा तुमचा स्निपर घराजवळ गोळीबार सुरू करेल तेव्हा शत्रूचे दोन सैनिक धावत येतील. आणि, बहुधा, हा ग्रेनेड त्यांना पुढील जगात पाठवेल. त्यानंतर, स्निपर खंदकाकडे परत येतो आणि त्याच्या बाजूने चेकपॉईंटवर क्रॉल करतो. दरम्यान, हल्ला करणारी विमाने खंदकाच्या तळाशी पाईपकडे जात आहेत आणि मशीन गनर पाईपला "चरत" आहे. शत्रूच्या सैनिकाला या पाईपच्या बाजूने रेंगाळणे आवडते, म्हणून लवकरच किंवा नंतर मशीन गनरने त्याला गोळी मारली पाहिजे. त्यानंतर, सर्व लढाऊ पाईपच्या दुसऱ्या बाजूला जातात आणि पाईपच्या मागे पॅरापेटवर झोपतात. जर पहिल्या गटाच्या स्निपर आणि ग्रेनेड लाँचरने त्यांच्या कार्यांचा सामना केला नाही, तर तुम्हाला त्यांच्या लक्ष्यांवर ग्रेनेड फेकून त्यांना मदत करावी लागेल.

पुढे, गट प्रत्यक्षात एकत्र होतात. हलके हल्ला करणारे विमान चेकपॉईंटवर पळून गेले आणि त्याच्या जवळ झुडपांमध्ये खाली पडले. सायलेंट रायफल असलेला स्निपर चेकपॉईंटजवळील उतारावर चढतो आणि घराजवळील रस्त्यांची तपासणी करतो (त्याच्या वेषात असलेली झुडुपे शोधणे खूप छान आहे). ग्रेनेड लाँचर आणि SVU-AS सह स्निपर त्याच उतारावर, परंतु चेकपॉईंटच्या अगदी जवळ झोपलेले आहेत. तो अगदी वर चढतो आणि तिथेच झोपतो. हेवी अॅटॅक एअरक्राफ्ट पाईपजवळ पॅरापेटच्या मागे पडून आहे आणि ग्रेनेडसह तयार आहे. ते पाहिले जाऊ नयेत, परंतु मागणीनुसार त्यांनी सहजपणे ग्रेनेड फेकले पाहिजे. हे रीडिप्लॉयमेंट 5 व्या मिनिटाच्या शेवटी पूर्ण केले जावे.

पहिले पाहुणे लांबच्या प्रवासात दिसतील. ते सहसा स्निपर्सद्वारे गोळ्या घातल्या जातात (कोठेही नाही!). सहाव्या मिनिटाच्या शेवटी, शत्रू तुमच्या सुरुवातीच्या लँडिंगच्या ठिकाणी दिसतील. येथे ते स्निपर्सना पूर्णपणे दृश्यमान आहेत आणि पॅरापेटच्या मागे पडलेले तुमचे सैनिक त्यांच्यावर ग्रेनेड फेकतील. बरं, मग प्रतिबंधासाठी काही ग्रेनेड खंदकात टाका (जेणेकरून कोणीही वाचणार नाही) - आणि तुम्ही सर्व हल्लेखोरांचा नाश करताच (मूळत: नकाशावर नसलेले) मिशन संपेल.

मिशन 6. Arkhyz

मुख्य कार्य.टोळ्यांच्या नेत्यांचा नाश करा.

अतिरिक्त कार्य.सर्व अतिरेक्यांना नष्ट करा.

मिशनवरील दुवे: 2.

पहिला गट रस्त्याजवळ उतरतो. त्यापैकी एक, सर्वात शांत आणि सर्वात अस्पष्ट, एक छद्म क्लोक, 6 आरजीओ आणि व्हीएसके -94 ग्रेनेडसह सुसज्ज आहे. हे टेकडीच्या जवळ असलेल्या बिंदूवर बसते. या गटाचे उर्वरित लढवय्ये मूक मशीन गनसह सशस्त्र आहेत आणि त्यांना रस्त्याच्या पलीकडे एका बिंदूवर ठेवले आहे. दुसरा गट नदीजवळ उतरतो आणि ते जड शस्त्रांसह कोणत्याही गोष्टीने सशस्त्र असू शकतात. सर्व सैनिकांना गोळीबार न करण्याचे आदेश दिले आहेत.

आमचे "स्काउट" शांतपणे टेकडीच्या उताराने (माथ्यावर नाही, तर अगदी खालच्या बाजूने नाही) अतिरेक्यांच्या छावणीकडे जात आहे. येथे घाई करण्याची गरज नाही, आम्ही फक्त नदीच्या काठी रेंगाळतो - जर तुम्ही धावत गेलात आणि डोकावले तर तुमच्या लक्षात येईल. आणि या मोहिमेचा अर्थ असा आहे की तुमच्या लक्षात येण्यापूर्वीच अतिरेक्यांचे कमांडर नष्ट केले पाहिजेत. म्हणून, नदीवर पोहोचल्यावर, तुमचे फायटर आगीच्या जवळ असलेल्या क्लिअरिंगमध्ये अनेक ग्रेनेड फेकतात. या प्रकरणात, कमांडर टिकणार नाहीत (आपण रशियन भौगोलिक सोसायटी घेतली?). आपण अद्याप शिबिराच्या परिसरात उर्वरित ग्रेनेड सोडू शकता. फक्त या ग्रेनेडच्या धक्कादायक शक्तीबद्दल विसरू नका आणि दगडांच्या मागे लपण्याची खात्री करा. त्यानंतर, तो थोडासा मागे सरकतो आणि झुडुपात लपतो. जर तुम्ही भाग्यवान असाल, तर तुम्हाला कोणीतरी लक्षात येईल आणि शूट कराल, परंतु तुम्हाला वीर असण्याची गरज नाही. जड शस्त्रे असलेला एक गट शत्रूंना खंदकातून बाहेर काढतो (आपण फक्त त्यांच्यावर ग्रेनेड फेकू शकता). बरं, आणि सर्व मिळून जिवंत शत्रूंना पकडतात.

मिशन 7. दागेस्तान

मुख्य कार्ये. 1. अल्पाइन गाव कॅप्चर करा. 2. अतिरेक्यांना घुसण्यापासून रोखण्यासाठी, मुख्य सैन्ये जवळ येईपर्यंत थांबणे.

अतिरिक्त कार्य.सर्व अतिरेक्यांना नष्ट करा.

मिशनवरील दुवे: 2.

शत्रूला गावात घुसू नये हा या मोहिमेचा उद्देश आहे. खरे, आधी गाव काबीज केले पाहिजे. आम्ही सैनिकांना मूक मशीन गनने सुसज्ज करतो, तुम्ही काश्कारोव्ह मशीन गन वापरून पाहू शकता, परंतु आरजीओ ग्रेनेडच्या संपूर्ण संचाने मुख्य पुलावर नियंत्रण ठेवणाऱ्या 2 सैनिकांना सशस्त्र करणे अधिक महत्त्वाचे आहे. सर्वसाधारणपणे, या मिशनवरील ग्रेनेड बरेच काही सोडवतील. आपण सैनिकांना स्निपर रायफलने सुसज्ज करू नये, कारण सर्व सोयीस्कर पोझिशन्स शत्रूच्या स्निपरद्वारे शूट केल्या जातात आणि त्यांची पोझिशन्स आपण घेऊ शकता त्यापेक्षा जास्त फायदेशीर असतात.

पहिला नियम म्हणजे पुलांकडे जाणारे 2 रस्ते ओलांडू नका. त्या दोघांनाही स्निपर्सने पूर्णपणे गोळ्या घातल्या आहेत आणि जो कोणी त्यांच्या पलीकडे पळण्याचा प्रयत्न करेल तो लगेचच एक प्रेत बनेल. दोन लढवय्ये घराच्या डावीकडे क्रॉल करतात आणि कुंपणाखालून घरे डावीकडे आणि सुरुवातीच्या बिंदूसमोर फेकतात. सर्वात डावीकडील घर एकटे सोडले जाऊ शकते - डाकू तिथून स्वतःहून येईल. आणखी 2 सैनिक सुरुवातीच्या बिंदूच्या उजवीकडे घरावर ग्रेनेड फेकतात. त्यानंतर, बहुतेक लढाऊ रस्ता ओलांडतात आणि समोरच्या घराच्या मागे स्थायिक होतात. शत्रूच्या बाजूने पुलाची सुरुवात पाहण्यासाठी दोन सैनिकांना मुख्य रस्त्यांजवळ स्थायिक व्हावे लागते. आणखी एक किंवा दोन सैनिक उजव्या घराजवळच्या गेटमधून शत्रूच्या बाजूला असलेला घाट पाहू शकतात. आणि अगदी उजव्या घरावर ग्रेनेड फेकण्याचे सुनिश्चित करा, अन्यथा तेथून शत्रू वेळेवर बाहेर पडू शकत नाहीत.

शत्रूचे तुकडी एका पुलावर प्रवेश करते त्या क्षणाचा आपण मागोवा घेतो या वस्तुस्थितीवर पुढील गेम उकळतो. आणि लगेच तिथे ग्रेनेड पाठवा. खुल्या जागेत, क्वचितच कोणी वाचेल. केवळ शत्रूच्या तीन लाटांची वाट पाहणे बाकी आहे आणि नंतर हल्ला करणारी विमाने येतील आणि बाकीचे पूर्ण करेल. जर आपण आक्रमण विमानाच्या आगमनापूर्वी सर्व शत्रूंना मारण्यात व्यवस्थापित केले तर हे न करणे चांगले आहे - शत्रूचे स्निपर खूप मजबूत आहेत.

मिशन 8. स्वच्छता

मुख्य कार्य.अतिरेक्यांच्या ताब्यात असलेल्या फेडरल फोर्सेस शोधा आणि सोडा.

अतिरिक्त कार्य.रशियन फेडरेशनच्या अंतर्गत मंत्रालयाच्या युनिट्सना सहाय्य प्रदान करा, परिसरात "स्वच्छता" करा.

मिशनवरील दुवे: 2.

सैनिकांची एक तुकडी लांब पल्ल्याची शस्त्रे घेऊन टेकडीभोवती फिरते. पुरेसे विरोधक आहेत, त्यामुळे आवाज न करण्याबद्दल तुम्हाला स्वतःला विचारण्याची गरज नाही. त्यांना दुरून शूट करणे चांगले. उर्वरित दुवा, जो गावाच्या खालच्या भागात कार्य करेल, मूक शस्त्राने सज्ज आहे.

तर, गावात, मिलिशियाच्या तुकडीने झाडू मारून अनेक घरे आधीच ताब्यात घेतली आहेत. खरे आहे, त्यापैकी काही कमी आहेत आणि ते, शत्रूंनी वेढलेले, 2 घरात स्थायिक झाले. सुरुवातीला, आम्ही त्वरीत पूल ओलांडतो आणि जवळच्या सर्व घरांवर ग्रेनेड फेकतो ज्यात डाकू स्थायिक झाले आहेत (त्यांना पोलिसांशी गोंधळ करू नका). पुढे, मशिदीकडे जाणारी तुकडी बायपासकडे जाते, कारण मध्यवर्ती रस्ता खूप आगीखाली आहे. त्यांना मागच्या टेकडीवर चढून जवळचे घर ग्रेनेडने स्वच्छ करावे लागेल. तुम्हाला मशिदीजवळील सेन्ट्री आणि टेकडीच्या पश्चिमेकडील काठाने चालणारा माणूस (फक्त 1-2 आरजीएस तिथे टाका) काढून टाकणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, त्यांनी मशिदीजवळ स्थान घेतले पाहिजे, 1 सैनिकाने मशिदीच्या सभोवतालच्या कुंपणाजवळ झोपणे चांगले आहे.

दरम्यान, खालची तुकडी काळजीपूर्वक कारखान्याच्या इमारती साफ करत आहे. वरच्या गटाने टेकडीच्या काठावर चालणाऱ्या सबमशीन गनरचा नाश करेपर्यंत तुम्हाला विशेष काळजी घ्यावी लागेल. वनस्पतीच्या प्रदेशावर एकूण 5 लोक आहेत - 2 रेल्वे रुळांजवळ (1 घरात, इतर ट्रॅकच्या बाजूने भटकतात), 1 प्लांटमधील बीमवर आणि 2 कैद्यांचे रक्षण करतात. पहिले दोन फार लवकर नष्ट होतात. कारखान्यातील एक कारखान्याच्या प्रवेशद्वाराच्या बाजूने चांगले शूट करतो. परंतु रोपाच्या दिशेने कैद्यांच्या रक्षकांशी संपर्क साधणे चांगले. त्यांपैकी एक अंगणात उभा राहतो आणि उत्तम प्रकारे शूट करतो आणि दुसरा अंगणातून शूट करतो. जर तुम्ही झाडाच्या बाजूने गेलात तर तुम्ही त्याच्या शेलिंगच्या क्षेत्राच्या बाहेर असाल आणि बाजूचा दरवाजा उघडल्यानंतर ते सहजपणे नष्ट कराल.

मागील बहुतेक मोहिमांनंतर, हे एक अतिशय शांत मिशन आहे. एकच गोष्ट जी तुम्हाला सहजतेने जाण्यापासून रोखते ती म्हणजे अतिशय खडबडीत भूभाग आणि घरे आणि झाडांचा समूह. आम्ही लोकांना शांत शस्त्रे आणि ग्रेनेड्सने सशस्त्र करतो. तुम्हाला अगदी जवळूनच शूट करावे लागेल, त्यामुळे मिशनवर फक्त हल्ला करणारे विमान घेणे चांगले. आपण व्हीएसके प्रकारच्या मूक कॉम्प्लेक्ससह स्निपर देखील घेऊ शकता.

खंदकात खेळ सुरू केल्यावर, आम्ही ताबडतोब रस्त्याने त्याच्या छेदनबिंदूकडे धावतो आणि खड्ड्याच्या उजवीकडे रस्त्यावर पोझिशन घेतो. खंदकातून बाहेर पडणे फायदेशीर नाही - सैनिकांना त्यांच्या सोंड वरच्या दिशेने निर्देशित करून शत्रूची वाट पाहण्यासाठी अधिक चांगले. लवकरच एक शत्रू गस्त तेथे येईल, जो तुमच्या सैनिकांना “वर” गोळ्या घालेल. पुढे, आम्ही खंदकाच्या बाजूने रेंगाळणाऱ्या संरक्षक शत्रूची वाट पाहत आहोत. सहसा तो कानाने ओळखला जातो, त्यानंतर त्याला भेट म्हणून एक ग्रेनेड पाठविला जातो. त्यानंतर, सर्वात जागरुक वर चढतो आणि दोन रस्त्यांमधून, एका खंदकाच्या मागे, आतल्या चौक्यांमध्ये शत्रूच्या सैनिकांना शोधत असतो. बाकीचे खड्ड्यात उतरून पुढच्या रस्त्यावर जातात. पण त्याआधी, पॉइंट 1 वर 2 सेन्ट्री शूट करणे चांगले होईल (मिशनच्या सुरुवातीला नकाशा पहा).

पुढील छेदनबिंदूवर, 3 ग्रेनेड फेकले जातात - भाजीपाल्याच्या बागेत, भिंतीच्या छिद्रात आणि "टी" अक्षराच्या आकारात घरात. त्याचे छत तुटले आहे, त्यामुळे तेथे ग्रेनेड पाठवणे सोपे होईल. या सर्व ठिकाणी, हल्ला तुमची वाट पाहत आहेत. मग आम्ही दुमजली घरापर्यंत रेंगाळलो आणि आणखी 2 ग्रेनेड फेकले - प्रवेशद्वाराकडे आणि दुसऱ्या मजल्यावरील मशीन गनरकडे (स्काउटने त्याला खंदकाजवळ लक्षात घेतले पाहिजे). त्यानंतर, आम्ही दुमजली घराच्या दोन्ही बाजूंना रस्त्याच्या दोन्ही छेदनबिंदूंवर नियंत्रण ठेवतो (दुसऱ्या बाजूला संत्री असतील) आणि एकतर आम्ही दुसऱ्या मजल्यावर ग्रेनेड फेकतो किंवा आम्ही अंगणातून आत प्रवेश करतो. अतिरेक्यांचा कमांडर दुस-या मजल्यावर बसला आहे आणि जरी ग्रेनेडने त्याला श्रापनेलने मागे टाकले तरी तो पळून जाईल आणि एका लांब रस्त्याकडे धावेल, जिथे तुमच्या सैनिकांनी त्याला गोळ्या घातल्या पाहिजेत. स्निपर एका टेकडीवर एका विचित्र आकाराच्या घरात बसला आहे आणि तुम्हाला त्याच्या सुरक्षेची जास्त काळजी वाटेल. तुम्ही बिंदू 1 वर गेल्यास तो देखील जागे होईल.

मिशन 10. काय नव्हते

मुख्य कार्य.दूत काढून टाका.

मिशनवरील दुवे: 1.

शत्रूकडे संपूर्ण प्रदेशात स्निपरचा समूह आहे. विशेषतः धोकादायक ते आहेत जे किल्ल्याच्या भिंती आणि बुरुजांवर बसतात. ते जवळजवळ संपूर्ण प्रदेशातून शूट करतात. त्यांना सामोरे जाणे कठीण आहे, आणि ते आवश्यक नाही. एक सोपा मार्ग आहे. तुम्ही दोन हल्ला विमाने आणि दोन स्निपर स्क्वाड्रनमध्ये घ्या. ग्रेनेड्समधून अधिक RGO घ्या.

प्लेसमेंटनंतर, सर्व सैनिकांना आज्ञा द्या “ गोळी मारू नकोस”आणि एका स्निपरने नकाशाच्या टोकाला असलेल्या जवळच्या बंकरकडे रेंगाळले. त्याच्यावर ग्रेनेड फेकला. दुसऱ्या ग्रेनेडने तुम्ही बॅरलसह शेडमधील सेन्ट्री काढता. आता संपूर्ण टीम गेटच्या वाटेने रेंगाळत आहे. वाटेत तुम्हाला जास्त विरोधक भेटणार नाहीत. गेटवर पोहोचेपर्यंत स्वतःला शोधू नका असा सल्ला दिला जातो. गेटवर पोहोचल्यानंतर, तुम्ही वाड्यावर हल्ला करण्यास सुरुवात करता. तुम्ही भिंती आणि छतावरून स्निपर शूट करता आणि बाकीच्या ठिकाणी ग्रेनेड फेकता.

दूत स्वतः टॉवरमध्ये बसतो, ज्याचे प्रवेशद्वार बॅरल्ससह हॅन्गरमधून जाते. त्यात तुमचा मार्ग तयार केल्यावर, आत न जाता, तुम्ही आरजीओ फेकता. मोठा स्फोट - आणि मेसेंजर मरण पावला. खेळ पूर्ण केला.

1 2 सर्व

बँकेबद्दल

  • अल्फा-बँक ही रशियामधील सर्वात मोठी खाजगी बँक आहे, जी 1990 पासून यशस्वीरित्या कार्यरत आहे. सध्या, अल्फा-बँक ही कॉर्पोरेट आणि खाजगी ग्राहकांना सेवांची संपूर्ण श्रेणी प्रदान करणारी उच्च-तंत्रज्ञान युनिव्हर्सल बँक आहे. बँक रशियामधील सर्वात विश्वासार्ह आणि वैविध्यपूर्ण वित्तीय संस्थांपैकी एक आहे

  • बँकेच्या विकास धोरणाचा सर्वात महत्त्वाचा घटक म्हणजे रशियन परिस्थितीशी जुळवून घेतलेल्या पाश्चात्य तंत्रज्ञानाचा वापर. बँकेच्या यशामध्ये महत्त्वपूर्ण योगदान परदेशी तज्ञांनी दिले आहे ज्यात त्यांच्या पाश्चात्य कंपन्यांमध्ये आणि आंतरराष्ट्रीय बाजारपेठेतील कामाचा समृद्ध अनुभव आहे.


बँक मिशन

  • रशियन खाजगी बँकांमध्ये अल्फा-बँक आघाडीवर आहे

  • अल्फा-बँक सक्रियपणे जागतिक समुदायामध्ये रशियन फेडरेशनच्या एकत्रीकरणास प्रोत्साहन देते आणि रशियामधील नागरी समाजाच्या विकासास समर्थन देते

  • अल्फा-बँक प्रत्येक क्लायंटला सर्वात आधुनिक बँकिंग उत्पादने आणि सेवांची संपूर्ण श्रेणी प्रदान करणे, माहिती तंत्रज्ञानातील नवीनतम प्रगती सतत सादर करणे, व्यवसाय प्रक्रिया सुधारणे आणि सेवेची पातळी वाढवणे हे त्यांचे मुख्य लक्ष्य पाहते.

  • अष्टपैलू आणि उच्च-तंत्रज्ञान, अल्फा-बँक रशिया आणि परदेशात सक्रियपणे त्याचे शाखा नेटवर्क विकसित करत आहे


  • संस्थेचे एचआर धोरण - संस्थेच्या कर्मचार्‍यांसह कार्य करण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या मूलभूत पद्धती, तत्त्वे, संकल्पनांचा संच

  • कर्मचारी धोरण तयार करण्याचे तीन मुख्य टप्पे:

  • संस्थेच्या रणनीतीनुसार कर्मचार्‍यांसह कामाची सामान्य तत्त्वे आणि उद्दिष्टे तयार करणे

  • विशिष्ट कर्मचारी प्रक्रिया, तंत्रज्ञान, क्रियाकलापांचा विकास जे कर्मचारी धोरणाची मुख्य कार्ये अंमलात आणतात

  • कार्मिक देखरेख, ज्यामध्ये या क्रियाकलापांची अंमलबजावणी, कर्मचारी मूल्यांकन आणि धोरण समायोजन समाविष्ट आहे


सामान्य तत्त्वे आणि उद्दिष्टे

  • कर्मचारी व्यवस्थापन धोरण हे संपूर्णपणे बँकेच्या सर्वसाधारण धोरणाचे अनुसरण करते, त्यावर अवलंबून असते आणि त्याचा एक भाग आहे. पीएम विभागाची उद्दिष्टे संपूर्णपणे संस्थेची उद्दिष्टे साध्य करण्यासाठी आहेत

  • बँकेकडे कर्मचार्‍यांचे अधिकार आणि दायित्वे यांची स्पष्टपणे तयार केलेली प्रणाली आहे, एक कार्यात्मक आणि नोकरी पदानुक्रम आहे, एक कठोर कार्यकारी शिस्त आहे.

  • परंतु, त्याच वेळी, बँकेची कॉर्पोरेट संस्कृती खूप लोकशाही आहे


प्रक्रिया, तंत्रज्ञान, क्रियाकलाप

  • कठोर कार्यकारी शिस्त. प्रत्येक कर्मचाऱ्याच्या नोकरीच्या वर्णनात कर्तव्ये आणि जबाबदाऱ्यांची प्रणाली स्पष्टपणे स्पष्ट केली आहे. एखाद्या व्यक्तीला माहित असले पाहिजे की तो कशासाठी जबाबदार आहे आणि त्याच्याकडून काय विचारले जाईल.

  • प्रत्येक बँक कर्मचारी कधीही त्याच्या व्यवस्थापकाशी सल्लामसलत करू शकतो, त्याच्याशी उदयोन्मुख समस्यांवर चर्चा करू शकतो. व्यवस्थापक आणि अधीनस्थ संबंध सोडवल्या जाणार्‍या कार्यांच्या आधारावर तयार केले जातात

  • अल्फा-बँकेचे ब्रीदवाक्य आहे: “आम्ही व्यावसायिक शोधत आहोत,” म्हणून कर्मचार्‍यांची उच्च पातळीची पात्रता देखील बँकेसाठी खूप महत्त्वाची आहे. कर्मचार्‍यांना पुढाकार घेण्यासाठी, नवीन गोष्टी शिकण्याची इच्छा, अनुभव मिळविण्यासाठी आणि ते प्रत्यक्षात आणण्यासाठी प्रोत्साहित केले जाते.


पीएम विभागाची भूमिका आणि स्थान

  • एचआर विभाग हे बँकेचे समान व्यवसाय युनिट बनले आहे, जे स्पष्टपणे अंतर्गत युनिट्सना एचआर सेवांच्या विक्रीवर केंद्रित आहे.

  • बँकेने क्युरेटर्सची एक संस्था तयार केली आहे जी थेट व्यावसायिक घटकांसोबत काम करतात: एक थिंक टँक ज्याचे कार्य कर्मचारी धोरण तयार करणे, बाजाराचे विश्लेषण करणे आणि त्याचे परिणाम लागू करणे हे आहे.

  • बँक एक व्यापक सामाजिक पॅकेज प्रदान करते आणि त्याची रचना खूपच लवचिक आहे आणि कर्मचारी स्वतः काही सेवा निवडू शकतो (उदाहरणार्थ, क्लिनिक).


कर्मचारी प्रशिक्षण आणि विकास

  • बँक कर्मचार्‍यांसाठी (शाखा उघडण्यापूर्वी) सर्वसमावेशक प्रशिक्षण प्रणाली आहे + आवश्यक असल्यास, बँक तिच्या कर्मचार्‍यांसाठी प्रशिक्षण, सेमिनार, कॉर्पोरेट प्रशिक्षण कार्यक्रम आयोजित करते, जे विशेषत: विशिष्ट विभागाच्या गरजांसाठी डिझाइन केलेले आहेत.

  • "अल्फा-पर्सनल" कर्मचार्‍यांच्या प्रशिक्षण आणि विकासासाठी एक संगणक पोर्टल तयार केले गेले, ज्याचा उद्देश कर्मचार्यांना प्रशिक्षण आणि विकासामध्ये समान संधी प्रदान करणे, प्रशिक्षणाविषयी पूर्ण, प्रवेशयोग्य आणि वेळेवर माहितीसाठी खुला प्रवेश प्रदान करणे हा होता.

  • बँकेमध्ये विद्यापीठाच्या पदवीधरांसाठी इंटर्नशिप प्रोग्राम आहेत, ज्यामध्ये तरुण तज्ञ बँकेच्या व्यवस्थापनाशी परिचित होतात (प्रथम ते खालच्या स्तरावर असतात) आणि त्यानंतर, संवादाच्या सकारात्मक परिणामासह, इंटर्नची बँकेच्या कर्मचार्‍यांमध्ये नोंदणी केली जाते. जर प्रशिक्षणार्थीने स्वतःला चांगले सिद्ध केले असेल तर त्याला स्वेच्छेने उच्च पदांवर नेले जाते.


शाखांशी संबंध

  • शाखा उघडण्यापूर्वी, त्यामध्ये प्रमुख पदांवर विराजमान होणारे सर्व विशेषज्ञ केंद्रीय कार्यालयाच्या कार्यात्मक विभागांमध्ये प्रशिक्षण घेतात. अशा प्रकारे, डोके प्रदेशात जाते, कामाची संपूर्ण यंत्रणा आधीच जाणून घेते आणि नंतर तो त्याच्या अधीनस्थांना शाखेत प्रशिक्षण देतो (सरासरी 2 ते 5 दिवसांची तयारी)

  • वर्षातून एकदा किंवा दोनदा, एका कार्यक्षम क्षेत्रातील तज्ञ सर्व प्रदेशांमधून एकत्र येतात आणि त्यांच्यासाठी सामान्य समस्यांवर चर्चा करतात, सामान्य समस्यांचे निराकरण करतात. अशाप्रकारे, प्रादेशिक विभाजने बेबंद वाटत नाहीत, परंतु त्याउलट, एका समान प्रणालीचा भाग आहेत.

  • त्रैमासिक आधारावर, बँकेची शाखा नेटवर्कच्या शाखांमध्ये स्पर्धा असते. शाखा, मॉस्को व्यवसाय केंद्रे आणि मॉस्को किरकोळ शाखा एकमेकांशी स्पर्धा करतात - प्रत्येक स्वतःच्या गटात


भर्ती चॅनेल

  • भर्ती सल्लागारांच्या मदतीने भर्ती एजन्सी, मीडिया, सरकारी सेवा आणि रोजगार केंद्रांद्वारे नवीन कर्मचाऱ्यांची भरती करणे

  • बँकेच्या कार्यालयांमध्ये "आम्हाला व्यावसायिकांची गरज आहे" असे दिसते (+ प्रश्नावली-रेझ्युमे)

  • इंटरनेट

  • मॉस्कोमधील अग्रगण्य शैक्षणिक संस्थांसोबत काम करणे

  • बँकेतील करिअरचे दिवस


कर्मचार्‍यांचे निरीक्षण, मूल्यमापन आणि प्रेरणा

  • स्पर्धात्मक विभागांच्या आर्थिक परिणामांचे तिमाही मूल्यमापन केले जाते. विजेत्यांना बोनस मिळतात, ज्याची रक्कम विभागाच्या मासिक वेतनाच्या 50% पर्यंत असू शकते.

  • व्यवसाय प्रोत्साहनांची देखील कल्पना केली गेली आहे: क्रेडिट कार्याच्या स्पर्धेच्या निकालांनुसार, शाखांना स्वयं-कर्ज देण्याची मर्यादा निश्चित केली जाते, म्हणजेच, केंद्रीय कार्यालयाशी समन्वय न करता ते विल्हेवाट लावू शकणार्‍या निधीची मर्यादा.

  • एखाद्या शाखेने वर्षभरात तीन चतुर्थांश शेवटच्या तीनपैकी एक जागा व्यापली, तर तिची डोकी फिरवण्याचा प्रश्न निर्माण होतो.

  • उच्च मूल्यवान कर्मचारी आणि अधिक विशेषाधिकार असलेल्या पदावरील कर्मचार्‍यांसाठी (तथाकथित मंडळे), पगार उच्च स्तरावर सेट केला जातो.


  • बँक कर्मचारी विकासाच्या युरोपियन मॉडेलचे पालन करते (अमेरिकन आणि जपानी मॉडेल्सची वैशिष्ट्ये आहेत. बँक तिच्या विकासात युरोपियन अनुभवाद्वारे मार्गदर्शन करते)

  • स्पर्धात्मक धोरणाच्या प्रकारानुसार (एम. पोर्टर): अल्फा-बँक गुणवत्ता सुधारण्याचे धोरण राबवत आहे

  • संस्थेच्या सामान्य रणनीतीच्या प्रकारानुसार (इव्हान्टसेविच, लोबानोव्ह): गतिशील वाढीची रणनीती वापरली जाते

  • संस्थेच्या सामान्य धोरणाच्या प्रकारानुसार (मार्चिंग्टन, विल्किन्सन) स्पष्टपणे परिभाषित करणे कठीण आहे. विश्लेषणात्मक संस्था, एक प्रॉस्पेक्टर आणि डिफेंडरची वैशिष्ट्ये आहेत.


विविध वर्गीकरणांमध्ये बँकेचे स्थान

  • संस्थेच्या सामान्य रणनीतीच्या प्रकारानुसार (गुरकोव्ह), अल्फा-बँक वैविध्यपूर्ण विश्लेषकाची रणनीती वापरते.

  • विकासाच्या टप्प्यांनुसार (स्टोरी, सिसन), बँक वाढीच्या टप्प्यापासून परिपक्वतेच्या टप्प्यावर संक्रमणाच्या टप्प्यावर आहे.

  • विकासाच्या टप्प्यांनुसार (मार, श्मिट), बँक धोरणात्मक आणि कार्यात्मक एकीकरणाची वैशिष्ट्ये एकत्र करते

  • विकासाच्या टप्प्यांनुसार (गेर्चिकोव्ह), बँक "स्थिर कार्य" च्या टप्प्यावर आहे.

  • संस्थेच्या (गेर्चिकोव्ह) मिशननुसार, एक स्पष्ट ग्राहक फोकस आहे, म्हणजे. मिशन-क्लायंट धोरण


विविध वर्गीकरणांमध्ये बँकेचे स्थान

  • संस्थेमध्ये ज्या प्रकारे रणनीती लागू केली जाते (बाझारोव्ह, एरेमिन), तेथे कर्मचारी धोरणाचे सक्रिय स्वरूप आहे

  • व्यवस्थापन तत्वज्ञान (केर्न, शुमन) एकात्मिक प्रकारचे कर्मचारी व्यवस्थापन धोरण वापरते

  • मानव संसाधन व्यवस्थापन संकल्पना - मानव संसाधन व्यवस्थापन संकल्पना

  • व्यवसाय व्यवस्थापन संकल्पनेवर आधारित, बँक नियंत्रण धोरण लागू करते


बर्‍याच आधुनिक बँकांची स्वतःची विशिष्ट विशिष्ट मिशन्स असतात. मिशनसाठी धन्यवाद, बँक आपल्या ग्राहकांना आर्थिक बाजारपेठेमध्ये राहण्याचे मुख्य उद्दिष्ट सांगते. आणि मिशन जितके अधिक मनोरंजक, संबंधित आणि मूळ वाटेल, ग्राहकांची क्रेडिट संस्थेबद्दलची वृत्ती जितकी अधिक निष्ठावान असेल, ग्राहक जितका निष्ठावान असेल तितका तो बँकिंग सेवा खरेदी करेल. एका बँकेसाठी, मिशन लहान आणि ठळक वाटते, दुसर्‍यासाठी - प्रचंड आणि सुसंगत, परंतु ते सर्व आम्हाला काही कल्पना देण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत जे कुठेतरी खोलवर प्रतिसाद देईल आणि सकारात्मक भावना निर्माण करेल.

ध्येयांचा उद्देश

मग बँकेचा मुख्य उद्देश काय?

बँकेचे ध्येय हे बँकेचे सर्वोच्च, सर्वात महत्त्वाचे आणि मुख्य उद्दिष्ट आहे, उद्दिष्टांचे लक्ष्य, धोरण आणि पतसंस्थेच्या अस्तित्वाचा अर्थ काही शब्दांत व्यक्त करण्यास सक्षम आहे.

बँक ही एक पतसंस्था आहे, ज्याचा आधार म्हणजे नफा मिळवणे, त्याचे सर्व आर्थिक प्रक्रियायावर लक्ष केंद्रित केले आहे, तथापि, मिशन हे या संस्थेद्वारे त्याच्या अस्तित्वाच्या अर्थाची काही अधिक तात्विक समज आहे, अस्तित्वाचे सार आहे. मिशन ही एक अमूर्त मालमत्ता आहे जी बँकेची स्पर्धात्मकता वाढविण्यात मदत करते आणि मुख्य परिणाम - नफ्यात वाढ होते.

मिशन तयार करण्याची वैशिष्ट्ये

प्रत्येक संस्थेची, विशेषत: क्रेडिट एक, स्वतःची विकास धोरण असणे आवश्यक आहे, ज्याचे काळजीपूर्वक नियोजन केले पाहिजे. मिशन हा या धोरणाचा प्रारंभ बिंदू आहे.

बँक प्रश्नांची उत्तरे देते:

  • आम्ही काय?
  • आम्ही बाजारात कशासाठी आहोत?
  • आम्ही आमच्या ग्राहकांना काय देऊ इच्छितो?
  • आपला विकास कोणत्या दिशेने चालला आहे?
  • आपल्याला शेवटी कोणत्या प्रकारची संघटना बनवायची आहे?

या प्रश्नांची संक्षिप्त पण अर्थपूर्ण उत्तरे देणे हे बँकेच्या ध्येयाचे उद्दिष्ट आहे. मग, मिशनच्या आधारे, प्रबंध विकसित केले जातात आणि नंतर बँकेच्या विकासाची मुख्य रणनीती तयार केली जाते.

बँकेच्या मिशनमध्ये कोणत्या पैलूंचा समावेश केला पाहिजे याचा विचार करा:

  1. बँकेच्या विकासाची आणि क्रियाकलापांची मुख्य दिशा.
  2. इतर बँकांपेक्षा वैशिष्ट्यपूर्ण फरक, एक प्रभावी वैशिष्ट्य जे विशिष्ट बँकेला प्रतिस्पर्ध्यांपासून वेगळे करते.
  3. क्लायंटची श्रेणी ज्यावर भर दिला जातो, त्यांच्या गरजा.
  4. जनतेच्या भल्यासाठी बँकेचे योगदान आहे.

सेंट्रल बँकेचे मिशन

तुम्हाला माहिती आहेच की, रशियामध्ये द्वि-स्तरीय बँकिंग प्रणाली आहे, ज्यामध्ये व्यावसायिक बँका (आणि इतर क्रेडिट संस्था) आहेत. सेंट्रल बँक ऑफ रशिया, "बँक ऑफ बँक", देशाच्या अर्थव्यवस्थेचे मुख्य आर्थिक नियामक म्हणून कार्य करते, पैशाच्या पुरवठ्याच्या समस्येव्यतिरिक्त, ते सर्व क्रेडिट संस्थांच्या क्रियाकलापांवर नियंत्रण ठेवते, व्यावसायिक बँकांना परवाने जारी करते / रद्द करते, त्यांना कर्ज प्रदान करते आणि इतर अनेक महत्त्वाची कार्ये करते.

आर्थिक आणि किंमत स्थिरता सुनिश्चित करणे, स्पर्धात्मक वित्तीय बाजाराच्या विकासास प्रोत्साहन देणे.

हे बँक ऑफ रशियाचे ध्येय आहे.

आर्थिक बाजारपेठेतील देशाच्या मुख्य बँकेची जागतिकता आणि प्रमाण हे तिचे अत्यंत अल्प ध्येय दर्शवते. खरंच, आपल्या देशात त्सेट्रोबँकची भूमिका नफा कमावण्याची नाही; ती स्वतःला एक सुपर टास्क सेट करते - संपूर्णपणे रशियन अर्थव्यवस्थेचा विकास.

व्यावसायिक बँकेच्या उद्दिष्टांचा उद्देश

व्यावसायिक कर्ज देणाऱ्या संस्थांमधील सर्वात महत्त्वाचा फरक म्हणजे प्रतिस्पर्ध्यांपासून वेगळे होण्याची इच्छा. देशाचा मुख्य आर्थिक नियामक स्पर्धेबाहेर असेल, तर व्यापारी बँकांची परिस्थिती वेगळी असते. ते त्यांच्या क्लायंटना अंदाजे समान श्रेणीच्या सेवा पुरवतात, त्यामुळे धोरणात्मक विकास व्यवस्थापकांना कठीण कोडे सोडवावे लागते जेणेकरुन एखादी विशिष्ट बँक एका मनोरंजक मिशनमुळे आर्थिक बाजारपेठेत वेगळी ठरू शकेल.

व्यावसायिक बँकेचे ध्येय हे आर्थिक बाजारपेठेतील संस्थेचे सर्वोच्च, सर्वात महत्त्वाचे आणि मुख्य उद्दिष्ट आहे, ध्येयांचे उद्दिष्ट, काही शब्दांत धोरण आणि क्रेडिट संस्थेच्या अस्तित्वाचा अर्थ व्यक्त करण्यास सक्षम आहे. अशा प्रकारे, या संस्थेला प्रतिस्पर्ध्यांपासून प्रभावीपणे वेगळे करणे. कर्ज देणार्‍या संस्थांची विविधता विविध मिशन्स सूचित करते. चला काही बँकांच्या मिशनकडे लक्ष द्या.

अल्फा-बँकेचे मिशन

अल्फा-बँक ही सर्वात मोठी रशियन बँक आहे, जी 1990 मध्ये स्थापन झाली आणि आजपर्यंत कार्यरत आहे, ती सर्व मुख्य प्रकारच्या सेवा प्रदान करते.

अल्फा-बँकेचे मिशन:

आम्ही मानतो की स्वातंत्र्य हे आधुनिक व्यक्तीचे मुख्य मूल्य आहे. काळजी घेणारे लोक, त्यांचा अनुभव आणि ऊर्जा एकत्र करून, आम्ही तुम्हाला तुमच्या कृती आणि स्वप्नांमध्ये मुक्त होण्यास मदत करतो.

ही बँक सर्वोच्च मूल्यावर लक्ष केंद्रित करते - स्वातंत्र्य. हे मनमोहक आहे. खरं तर, एखादी व्यक्ती नेहमीच स्वातंत्र्यासाठी झटत असते, भौतिक किंवा आध्यात्मिक जगात, त्याला स्वातंत्र्याची आस असते. आणि इथे व्यावसायिक बँक- एक संस्था, ज्याचा संपूर्ण आधार म्हणजे जास्तीत जास्त नफा मिळवणे, स्वतःसाठी एक सुपर टास्क, एक मिशन सेट करते - तिच्या क्लायंटला मुक्त होण्यासाठी मदत करणे. होय, दृष्टीकोन आर्थिक पेक्षा अधिक तात्विक आहे, परंतु नक्कीच एक विजय आहे. हे देखील महत्त्वाचे आहे की क्रेडिट संस्था क्लायंटच्या भविष्यावर देखील प्रभाव पाडते, आपल्याला आता आणि नंतर आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट प्रदान करते, "कृतींमध्ये आणि स्वप्नांमध्ये."

संदर्भासाठी: या बँकेचे ध्येय संस्थेच्या अधिकृत वेबसाइटवर पाहिले जाऊ शकते. साइटच्या मुख्य पृष्ठावर आपल्याला खाली जाण्याची आवश्यकता आहे आणि "बँकेबद्दल" शिलालेख वर क्लिक करा.

VTB बँकेचे मिशन

VTB बँक ही VTB ग्रुप नावाच्या सर्वात मोठ्या होल्डिंग कंपनीचा भाग आहे. यात समाविष्ट; VTB बँक, VTB विमा, VTB कॅपिटल, NPF लीजिंग आणि इतर. ही बँक रशियामधील दुसऱ्या क्रमांकाची सर्वात मोठी बँक आहे, ती वेगाने विकसित होत आहे आणि काळाशी सुसंगत आहे.

व्हीटीबी बँकेचे किंवा त्याऐवजी कंपन्यांच्या गटाचे ध्येय खालीलप्रमाणे आहे:

आमचे ग्राहक, भागधारक आणि समाजाचे भवितव्य सुधारण्यासाठी आम्ही आंतरराष्ट्रीय स्तरावरील आर्थिक सेवा प्रदान करतो.

संस्था प्रदान केलेल्या सेवांच्या गुणवत्तेवर लक्ष केंद्रित करते, कारण "आंतरराष्ट्रीय स्तर" म्हणजे उच्च-गुणवत्तेची सेवा. तसेच, पतसंस्थेने हे स्पष्ट केले आहे की त्याच्यासाठी भागधारक हे सामान्य ग्राहकांइतकेच महत्त्वाचे आहेत आणि संपूर्ण समाजाचे जीवन सुधारण्याचे बँकेचे उद्दिष्ट आहे. मिशन "मोठ्याने" वाटत आहे, परंतु ते अवास्तव नाही, कारण कंपनी फक्त देशातील दुसऱ्या क्रमांकाची आणि सर्वात लोकप्रिय ठरली नसती. क्लायंट, स्वतःसाठी व्हीटीबी निवडून, उत्कृष्ट सेवा निवडतो.

मूल्यांबद्दल थोडेसे

बँकेचे ध्येय क्लायंटद्वारे संक्षिप्त स्वरूपात अधिक चांगल्या प्रकारे समजले जात असल्याने, क्रेडिट संस्था, संपूर्णपणे, संपूर्णपणे, संपूर्णपणे सांगण्यासाठी, मूल्ये देखील सूचित करतात. मूल्ये मोठ्या प्रमाणात माहिती असलेल्या मिशनपेक्षा भिन्न असतात; ते आवश्यक काहीही न गमावता, क्रियाकलापांच्या सर्व महत्त्वाच्या पैलूंचा समावेश करतात. दुसऱ्या शब्दांत, जर मिशनला आवश्यक फॉरमॅटमध्ये "कट" करणे इष्ट असेल, म्हणजे क्रेडिट संस्थेबद्दल काही महत्त्वाची माहिती काढून टाकणे, हे मूल्यांमध्ये करण्याची आवश्यकता नाही.

क्रेडिट संस्थेची मूल्ये खालीलप्रमाणे असू शकतात:

  • ग्राहकांना उच्च-गुणवत्तेची सेवा ऑफर करून त्यांचे क्रियाकलाप सुधारण्यासाठी प्रयत्नशील;
  • सतत विकास, वेळेनुसार राहण्याची इच्छा;
  • जास्तीत जास्त नफा मिळविण्यासाठी प्रयत्नांसह सामाजिक मान्यता मिळविण्यासाठी प्रयत्न करणे;
  • बँकेची पर्यावरण मित्रत्व;
  • साध्या नैतिक मानकांचे पालन;
  • रशियन फेडरेशनच्या कायद्यावर आधारित प्रामाणिक व्यवसाय;
  • केवळ विद्यमान आणि संभाव्य ग्राहकांसाठीच नव्हे तर त्यांच्या कर्मचार्‍यांसाठी देखील आदर, रशियन फेडरेशनच्या कामगार संहितेच्या नियमांचे पालन;
  • अपूर्ण जग थोडे चांगले बनवण्याची इच्छा इ.

क्लायंटसाठी निर्धारित केलेल्या मूल्यांबद्दल धन्यवाद, बँकेला अतिरिक्त निष्ठा प्राप्त होते, जितकी अधिक मूल्ये प्रभावित होतील तितकी संस्था तिच्या क्लायंटच्या जवळ जाईल, म्हणजेच तिला अधिक नफा मिळेल.

निष्कर्ष

सारांश, मी हे लक्षात घेऊ इच्छितो की बँकेचे ध्येय खूप चांगले विचारात घेतले पाहिजे, याकडे खूप लक्ष दिले पाहिजे. जर मिशन खूपच अरुंद असेल, तर बँकेला बाजाराचा काही भाग गमावण्याचा धोका असतो, ज्यामुळे नफ्याच्या रकमेवर परिणाम होईल. जर मिशन खूप अस्पष्ट असेल तर, काही सामान्यपणा दिसून येईल, जे जास्त लक्ष वेधून घेणार नाही, प्रतिस्पर्धी बँकांच्या अधिक मनोरंजक सुपर टास्कमध्ये कमकुवत असेल. प्रत्येक गोष्टीत संतुलन महत्वाचे आहे. संक्षिप्तता आणि मौलिकता त्यांचे कार्य करेल - क्लायंटला स्वारस्य असेल, बँकेकडे अधिक लक्ष द्या आणि शक्यतो, कोणत्याही सेवेसाठी येईल. आणि हे महत्वाचे आहे: महान महत्वाकांक्षा आणि "जग जिंकण्याची" इच्छा असूनही, बँकेचे ध्येय साध्य करणे आवश्यक आहे.

हे देखील वाचा: